
使用这个到板子里面:
#include <reg52.h>
sbit ADDR0 = P1^0
sbit ADDR1 = P1^1
sbit ADDR2 = P1^2
sbit ADDR3 = P1^3
sbit ENLED = P1^4
sbit KEY1 = P2^4
sbit KEY2 = P2^5
sbit KEY3 = P2^6
sbit KEY4 = P2^7
unsigned char code LedChar[] = { //数码管显示字符转换表0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E}
void delay()
void main(){
bit keybuf = 1//按键值暂存,临时保存按键的扫描值
bit backup = 1//按键值备份,保存前一次的扫描值
unsigned char cnt = 0//按键计数,记录按键按下的次数
ENLED = 0 //选择数码管 DS1 进行显示
ADDR3 = 1
ADDR2 = 0
ADDR1 = 0
ADDR0 = 0
P2 = 0xF7 //P2.3 置 0,即 KeyOut1 输出低电平
P0 = LedChar[cnt] //显示按键次数初值
while (1){
keybuf = KEY4 //把当前扫描值暂存
if (keybuf != backup){ //当前值与前次值不相等说明此时按键有动作
delay() //延时大约 10ms
if (keybuf == KEY4){ //判断扫描值有没有发生改变,即按键抖动
if (backup == 0){ //如果前次值为 0,则说明当前是d起动作
cnt++ //按键次数+1
//只用 1 个数码管显示,所以加到 10 就清零重新开始
if (cnt >= 10){
cnt = 0
}
P0 = LedChar[cnt]//计数值显示到数码管上
}
backup = keybuf//更新备份为当前值,以备进行下次比较
}
}
}
}
/* 软件延时函数,延时约 10ms */
void delay(){
unsigned int i = 1000
while (i--)
}
两种方法:一:一般都是用软件防抖,就是在程序里加入延时程序。
二:硬件防抖,在输入中断前串联一个RS触发器。可以用74LS121。 但硬件消抖只限于按键数较少的情况。
1、防抖不想使用延时程序,就使用单片机内部的计时器,做内部中断;2、按键可以采用单片机的外部中断,如果按键个数比较多的话就需要外扩硬件;
3、更复杂的系统可以考虑主芯片的换型。
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