
在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。 但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。
c语言规定在一个源程序中main函数的位置是任意的。
c语言规定在一个源程序中main函数的位置可以是任意的;因为一个C程序总是从main函数开始执行,并在main函数中结束,不论main函数在整个过程中的位置如何。
一个c程序有且仅有一个main函数,除main函数之外可以有若干个其它的函数,每个函数实现某一特定的 *** 作。
C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置可以任意。
因为:在一个C语言源程序中,程序总是从main函数开始执行的,不论main函数在整个过程中的位置如何。
main函数,又称主函数,是程序执行的起点,main是相对来说的,如同音学理论之主调于泛音,泛音即程序中的除main之外的其他函数,迎合人们的思考方式而生成的而非必定的模式。有主有次,执行起来条清缕析,既可将程序模块化又实现了一个闭合的整体。
程序执行总是从main函数开始,如果有有其他函数,则完成对其他函数的调用后再返回到主函数,最后由main函数结束整个程序。
在执行程序时,由系统调用main函数 。main 函数是在程序启动中完成对具有静态存储期的非局部对象的初始化之后被调用的。它是程序在有宿主 (hosted)环境(亦即有 *** 作系统)中所指定的入口点。自立程序(启动加载器, *** 作系统内核,等等)的入口点则是由实现定义的。
直接用变量名访问是不行的,要通过函数调用来读写。例如:假设1.c文件里有静态变量static int a如果2.c文件想要读写a,就必须在1.c文件里添加读写a的外部函数。1.c写法示例:static int a
extern int get_a() { return a}
extern void set_a(int v) { a=v}
这样,在2.c里就可以调用get_a()和set_a(int v)函数来读写变量a了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)