
用vi hello.c 或者touch hello.c。
然后写代码,用gcc编译就可以了 ,wq是vi编辑器带的命令 ,需要切换到命令模式 然后输入wq回车就退出存盘了 ,直接在linux下输入是没用的,需要切换到vi的命令模式,你可以参考下vi的使用教程来学习,当然你可以用其他的编辑器 。
在VI的普通模式下按shift+ 两次Z就是存盘退出。
linux系统主要特性:
基本思想
Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、 *** 作系统、进程等等对于 *** 作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。
完全免费
Linux是一款免费的 *** 作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的 *** 作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。
完全兼容POSIX1.0标准
这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。
多用户、多任务
Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。
良好的界面
Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行 *** 作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行 *** 作。在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。
支持多种平台
Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式 *** 作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。
建议你使用gcc,linux下也有像vc的可视化开发工具如:Qt,Eclipse,Codeblock,一般gcc比较方便,属于命令行,可以编译C,C++,具体是:第一步:打开终端,随便进入一个文件夹用于存放你编写的程序
#cd
/home/usr/workspace
#vi
Hello.c
接着你就会看到vi编辑器,按I开始输入,接着输入你的代码,
输完后按Esc,再输入":wq"(引号内)保存退出,
好,现在你已经用vi编辑好了你程序。
第二步:用gcc编译你的程序
在终端输入
#gcc
-o
hello
hello.c
编译完成后,在你的文件中出现一个hello运行文件。
第三步:运行编译好到hello文件,在终端输入
#./hello
到这一步你的程序开始运行了。
在这里只能简单介绍了,你自己再看看,希望对你有帮助。
要想在Linux下进行C语言编程,首先得搭建好一个编程环境。这里分别说明一下几个非常有用的软件包。如果你对Linux下软件安装方法还不清楚,请参考文章“Linux下软件安装方法总结”http://zhoulifa.bokee.com/5444771.html
1、gcc
要进行C语言编程,首先得有个C语言的编译器,Linux下常用的是GNU C Compiler gcc。
gcc软件是用来提供默认值的。从Depends可以看出要gcc真正工作必须有对应的cpp和gcc版本。
比如cpp-4.1和gcc-4.1、cpp-3.3和gcc-3.4
2、gcc-*
3、cpp
gcc要进行程序编译,首先需要进行一个预编译过程。该过程对程序源代码进行预处理。
4、cpp-*
5、libgcc1
gcc还依赖于libgcc1这个软件包。libgcc1是用于gcc软件自身的必须组件。
6、libc6
C语言程序要能够运行,需要一些运行时库文件和一些库文件 *** 作命令。libc6这个软件包就是用来提供这些的。这个软件包几乎是Linux系统自带的,因为所有C程序的运行都离不开此软件包。
7、binutils
程序从源代码到可执行程序的过程中,必然需要一些工具来辅助完成。binutils软件包就是提供一些工具的
这个软件包提供下面这些非常有用的命令:
/usr/bin/size # 显示每个目标文件或归档文件的章节大小和总的大小
/usr/bin/objdump # 显示目标文件的信息
/usr/bin/ar # 归档文件管理工具,可以创建、修改或打开一个归档文件
/usr/bin/strings # 显示一个文件中的可打印字符串,比如文本文件的全部或目标文件里的字符串
/usr/bin/ranlib # 产生归档文件的索引
/usr/bin/objcopy # 复制或转换目标文件
/usr/bin/addr2line # 把一个地址信息转换为文件名和行号
/usr/bin/readelf # 显示 ELF 文件信息, ELF 文件格式即 Linux 目前流行的可执行文件格式
/usr/bin/nm # 显示目标文件里的符号
/usr/bin/strip # 去除目标文件里的符号
/usr/bin/c++filt # 识别 C++ 和 Java 符号
/usr/bin/as # GNU 汇编工具
/usr/bin/gprof #
/usr/bin/ld # GNU 链接工具
8、locales
这个软件包提供本地语言环境支持
虽然上面列了这么多必需的软件包,但实际上因为他们之间有依赖关系,所以在安装完系统后我们只需要输入下面一个命令:
apt-get install gcc
系统就会自动帮忙把这些软件包安装上。
9、libc6-dev
我们要进行软件开发,必然需要一些库文件和头文件,在Linux常用的就是GNU的C语言库libc,要安装开发工具必须安装这个libc6-dev软件包
11、glibc-doc-reference
理由同上,编程人员最喜欢的参考手册就是这个软件包了,可以称为Linux下C语言编程参考。
此参考手册有html和info两种格式,你可以用浏览器打开/usr/share/doc/glibc-doc-reference/html目录下的手册一页页看。把这里每个网页一点点看完了学会了基本上没有搞不定的问题了。
12、manpages-dev
在编程的过程中有时会记不得某个函数的用法,通常这时查man手册是比较快的,所以把这个manpages-dev软件包安装上。想要看某个函数的用法就man它。
这个软件包提供系统调用和库函数的在线手册。
13、make
在进行大项目时,通常我们的程序可能是由很多源文件组成的,各个源文件生成自己的目标文件,多个目标文件才链接形成一个新的目标文件或可执行程序。
在某个源文件发生变化时,我们只需要按照这种依赖关系运行各命令重新生成程序即可,而不需要对所有源文件重新编译。哪个该重新编译呢?可以让make程序帮忙 维护
14、make-doc
要运行make工具,先得学会怎么用它吧?看这个软件包提供的文档就行了。
安装好这个软件包后,用浏览器打开/usr/share/doc/make-doc/make.html文档开始学习make的用法吧。
15、gdb
编写程序必然需要调试,在Linux常用的程序调试工具是gdb
16、gdb-doc
有了上面的gdb程序调试工具了,怎么学会使用它呢?安装这个软件包gdb-doc,即gdb的文档
安装好软件后就可以通过电脑上的文档自学gdb的使用了。
17、编辑器
要编写C程序,总得有个编辑工具吧?Linux下这类工具相当多,关键在于熟练掌握一种。
比如文本界面的编辑器vi, vim, emacs等
比如图形界面的编辑器gedit, kate, kwrite等
又比如IDE环境的:anjuta, eclipse, kdevelop等
选择一个自己习惯的熟练使用起来就行了。
这些只是基本的Linux下C编程环境必须的软件包。如果这些熟练掌握了,可以试试下面这些软件包:
autoconf, automake1.9, libtool, flex, bison
当然还有对应的文档用于自学。
甚至可以试试IDE环境下其它语言编程,比如gtk, qt等
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