
在Windows平台上OpenGL的版本被固定在1.1,如果是Windows系统可以到到http://glew.sourceforge.net下载最新的glew版本将其中的glew.h和wglew.h文件复制到
编译器的对应
文件夹下(例如VS的include文件夹),把glew32.lib文件复制到对应的库文件夹下(如VS的lib文件夹),以及glew32.dll复制到系统的根目录下(如system32/下)。linux下更新新半版本的驱动即可。1.编译单个
源文件[例如]在屏幕上打印"Hello,Linux."[源代码]#include<stdio.h#include<stdlib.hint main(int argc,char **argv){printf("Hello,Linux.\n")exit(0)}将源文件保存为hello.c,开始进行编译$gcc -o hello hello.c编译成功完成后,在当前路径下,生成一个名为hello的文件,然后执行$./hello在屏幕上,你将会看到打印结果:Hello,Linux.说明:在默认情况下,编译成功完成后,会在当前路径下,生成一个名为a.out的文件,然后执行$./a.out便可打印结果,但通常可以通过选项-o来指定自己的可执行程序名称2.编译多个源文件3.使用外部函数库4.使用共享函数库和静态函数库5.gcc选项详细描述
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