
while(((child=wait(&status))==-1)&(errno==EINTR))
这种的目的是父亲进程等待子进程结束,并回收子进程的资源,将子进程的退出状态存储在status中,同时,返回该子进程的pid。
如果wait函数返回-1表示wait函数被其它情况打断返回,并没有等待到子进程结束,而同时判断errno的值是不是EINTR(意思是让你try again),那么,让进程继续等待。因为这个错误并不是真正wait错误,而是被timeout时间等造成的,因此重新等待。而如果是其它情况,显然是wait函数调用错误,即下面的if(child==-1),需要打印错误信息。‘
//但你这句应该写错了。应该是逻辑与而不是位与 *** 作。即
while(((child=wait(&status))==-1)&&(errno==EINTR))
/*请解释一下*/
if(child==-1)
你对信号处理部分还需要努力。
另外介绍一本书《Linux高级程序设计 第3版》 上面讲得很清楚。
有问题我们继续交流,一起学习。
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在我们日常生活中会遇到许许多多的问题,如果一个服务端要接受很多客户端的数据,该怎么办?多线程并发内存不够怎么办?所以我们需要了解线程池的相关知识。
1.线程池的简介
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。
2.线程池的组成
1、线程池管理器(ThreadPoolManager):用于创建并管理线程池
2、工作线程(WorkThread): 线程池中线程
3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行。
4、任务队列:用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。
3.线程池的主要优点
1.避免线程太多,使得内存耗尽
2.避免创建与销毁线程的代价
3.任务与执行分离
1.线程池结构体定义
代码如下(示例):
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2.接口定义
代码如下(示例):
3.回调函数
代码如下(示例):
4.全部代码(加注释)
代码如下(示例):
关于线程池是基本代码就在上面了,关于编程这一部分内容,我建议大家还是要自己去动手实现,如果只是单纯的看了一遍,知识这块可能会记住,但是 *** 作起来可能就比较吃力,万事开头难,只要坚持下去,总会有结果的。
首先,要学Linux编程,你得会用Linux,也就是得在命令行环境下生存下来。什么叫生存下来呢?就是我现在给你一台主机,键盘,显示器啥的,然后给你一个服务器版的Linux系统的光盘或者其他什么安装盘,你去把这台主机用起来。什么叫用起来呢?你平常用Windows电脑干啥,你现在还用这台电脑干啥。新建文件啊,查看文件,编辑文件,保存文件,复制,移动,删除,打包,解压,联网,下载个什么东西啊等等基本 *** 作你得会。还有软件怎么安装,不仅要熟悉apt-get和yum,还有给你源码的软件怎么安装你得会,另外要熟悉Linux下的文件系统,每个目录是干啥的,目录下的文件是干嘛的,插入一个U盘,如何挂载这个U盘, *** 作U盘下的文件你得会啊。这个看一本书就行了,《鸟哥的Linux私房菜-基础篇》,记得是基础篇,记得安装Linux系统自己 *** 作一遍,还有一本是服务器篇,你既然是要学Linux编程开发,那就不用看服务器架设篇了。做完这一步,你可以开发了。Linux下开发,两种基本语言,C和C++咯,至于其他人要说Python,Java,Ruby啥的不讨论,因为就讨论Linux下的开发,什么是Linux开发呢?就是利用Linux的API进行开发咯,首先你得会C语言或者C++语言啊,这个去看丹尼斯的《C程序设计语言》,注意是丹尼斯的,C++的就去看《Essential C++》或者《C++ Primer》,然后在Linux下的程序开发,Linux的API是遵循POSIX标准的,自行谷歌什么叫POSIX。Linux下程序开发几大块,文件 *** 作,这个很重要,你要知道Linux下的一个思想叫一切皆文件,可见文件读写多重要了。I/O模型,五大I/O模型,阻塞,非阻塞,复用,信号驱动和异步I/O,环环相扣丝丝相连,概念和 *** 作都要仔细琢磨,最重要的当属复用,就是select,poll和epoll,面试笔试就问这个东西,要知道他们的适用范围和优缺点。进程和线程,包括进程和线程的概念和区别,进程和线程的建立,同步,通信,互斥等等。网络编程,就是socket编程,Linux编程,这个学不好等于啥都没学,这个估计还得了解一下TCP/IP协议,编程方面主要是那几步,申请socket,bind,listen,accept几步,要熟悉种常见的服务器模型,进程池线程池方式的,多进程方式的,复用方式的,最重要的是复用方式的,这部分可以先只写服务器,测试直接用Telnet就好了,加快速度么。其余的就是数据库,这个东西不属于Linux,但是还得会,要不然啥都做不了,看那本《MySQL必知必会》,当然深入的话还得找本专业的书细细看。这个时候就可以真刀真q的去干点有意思的事了,比如写个终端下的类似于QQ的软件啊,包括服务器和客户端啊,慢慢的增加并发数,比如可以同时支持五千人在线啊,文件传输啊等等。然后学学Qt,熟悉一下图形界面,可以把你的终端下的QQ完全改成图形界面下的。估计到这个时候,你差不多在Linux下进行像样的开发了吧。在这个过程的学习中,相信你已经学会Makefile的编写啊,编译啊,链接啊等等一些细枝末节的东西了,还得反思一下把零散的东西串一串,要系统化。
接下来就是继续深入了,Linux为什么这么多人用,好处在哪里,你得去稍微的看看内核源码啊,内核的进线程调度啊,我告诉你,Linux内核的一个链表都够你研究好几节课的。哦,这个时候,数据结构啥的又得翻出来加强一下了不是,计算机网络啥的也得看看, *** 作系统原理啥的也得看看呢不是,把这些东西放在这里是合适的,前面让你知其然,知道怎么编程怎么做,现在要知其所以然了不是。
在学习的过程中,要不断积累和了解最新的东西,最起码要知道个概念,比如分布式,大数据,云计算,机器学习,计算机视觉,JIT等等,形成知识链,这样不会导致你最后不知道学啥。有个建议,一定要学一下Python,一定要学一下Python,一定要学一下Python,重要的事情说三遍。它能极大的提高你的工作效率,也能和C/C++结合在一起用,很nice的语言。
最后推荐几本书(前面的包含在内):
《鸟哥的Linux私房菜 基础篇》
《C程序设计语言》 丹尼斯写的
《Linux C编程一站式学习》 宋劲杉写的
《Eensstial C++》
《C++ Primer》
《Effective C++》
《Linux网络编程》 宋劲彬写的
《Unix环境高级编程》
《Unix网络编程》 两部
《Linux高级程序设计》 华清远见的
《MySQL必知必会》
《数据库系统概念》
《大话数据结构》
《算法导论》
《Linux内核情景分析》
《深入理解Linux内核》
《深入理解计算机系统》
《现代 *** 作系统》
《深入理解计算机网络》
《TCP/IP》的三卷经典书
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