linux下的UDP通讯怎么接受不到广播

linux下的UDP通讯怎么接受不到广播,第1张

说明:把广播地址改为服务器地址时接收正常 ?

如果接收正常就OK了?你发送到广播地址,接收到的是服务器发出的.

发送 ->to 255.255.255.255

接受 ->bind 0.0.0.0 ->from server_addr

要不然就是你没有说清楚

---------------------------

你希望服务器收到自己的广播?那个不是保证可以正确的。不一定会收到几个,也可能没有。

文件最好用个TCP。UDP会丢包的

////////////////////////////////////

//客户端代码

///////////////////////////////////

//本文件是客户机的代码

#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in

#include <sys/types.h> // for socket

#include <sys/socket.h> // for socket

#include <stdio.h> // for printf

#include <stdlib.h> // for exit

#include <string.h> // for bzero

#include <time.h> //for time_t and time

#include <arpa/inet.h>

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT7754

#define BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc, char **argv)

{

if (argc != 2)

{

printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0])

exit(1)

}

//time_t now

FILE *stream

//设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口

struct sockaddr_in client_addr

bzero(&client_addr,sizeof(client_addr))//把一段内存区的内容全部设置为0

client_addr.sin_family = AF_INET //internet协议族

client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY)//INADDR_ANY表示自动获取本机地址

client_addr.sin_port = htons(0) //0表示让系统自动分配一个空闲端口

//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket

int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)

if( client_socket <0)

{

printf("Create Socket Failed!\n")

exit(1)

}

//把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来

if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))

{

printf("Client Bind Port Failed!\n")

exit(1)

}

//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口

struct sockaddr_in server_addr

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr))

server_addr.sin_family = AF_INET

if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数

{

printf("Server IP Address Error!\n")

exit(1)

}

server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT)

socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr)

//向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接

if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) <0)

{

printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1])

exit(1)

}

char buffer[BUFFER_SIZE]

bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

//从服务器接收数据到buffer中

int length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)

if(length <0)

{

printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1])

exit(1)

}

printf("\n%s\n",buffer)

bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

strcpy(buffer,"Hello, World! From Client\n")

//向服务器发送buffer中的数据

send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)

if((stream = fopen("data","w+t"))==NULL)

{

printf("The file 'data' was not opened! \n")

}

else

bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

length = 0

while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))

{

if(length <0)

{

printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1])

break

}

int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,stream)

if (write_length<length)

{

printf("File is Write Failed\n")

break

}

bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

}

printf("Recieve File From Server[%s] Finished\n", argv[1])

//关闭 文件

fclose(stream)

//关闭socket

close(client_socket)

return 0

}

////////////////////////////////////

//服务器代码

///////////////////////////////////

//本文件是服务器的代码

#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in

#include <sys/types.h> // for socket

#include <sys/socket.h> // for socket

#include <stdio.h> // for printf

#include <stdlib.h> // for exit

#include <string.h> // for bzero

#include <time.h> //for time_t and time

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 7754

#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20

#define BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc, char **argv)

{

//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口

struct sockaddr_in server_addr

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr))//把一段内存区的内容全部设置为0

server_addr.sin_family = AF_INET

server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY)

server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT)

// time_t now

FILE *stream

//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket

int server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)

if( server_socket <0)

{

printf("Create Socket Failed!")

exit(1)

}

//把socket和socket地址结构联系起来

if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))

{

printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT)

exit(1)

}

//server_socket用于监听

if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )

{

printf("Server Listen Failed!")

exit(1)

}

while (1) //服务器端要一直运行

{

struct sockaddr_in client_addr

socklen_t length = sizeof(client_addr)

int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length)

if ( new_server_socket <0)

{

printf("Server Accept Failed!\n")

break

}

char buffer[BUFFER_SIZE]

bzero(buffer, BUFFER_SIZE)

strcpy(buffer,"Hello,World! 从服务器来!")

strcat(buffer,"\n")//C语言字符串连接

send(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)

bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

//接收客户端发送来的信息到buffer中

length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)

if (length <0)

{

printf("Server Recieve Data Failed!\n")

exit(1)

}

printf("\n%s",buffer)

if((stream = fopen("/home/administrator/110405A000.jpg","r"))==NULL)

{

printf("The file 'data1' was not opened! \n")

exit(1)

}

else

printf("The file 'filename' was opened! \n")

bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

int lengsize = 0

while((lengsize = fread(buffer,1,1024,stream)) >0)

{

printf("lengsize = %d\n",lengsize)

if(send(new_server_socket,buffer,lengsize,0)<0)

{

printf("Send File is Failed\n")

break

}

bzero(buffer, BUFFER_SIZE)

}

if(fclose(stream))

printf("The file 'data' was not closed! \n")

exit(1)

//关闭与客户端的连接

close(new_server_socket)

}

//关闭监听用的socket

close(server_socket)

return 0

}

要下班了,时间急,不写代码了先给你一个思路

1 实现最简单的udp socket 模型,实现发送一个字符串。

2 实现一个简单的打开文件,读取文件的例子,如用fgets(),类似的函数有很多,然后再把读取的文件内容忘另一个文件里写(相关函数fopen(),write(),read())。

3 把上面两个函数结合到一起,在客户端实现打开要传送的文件,按一定的大小读取,读取后调用sendto()发送到服务器端。在服务器端创建一个文件,然后调用recvfrom()接受客户端发送过来的数据,向来是创建的那个文件中写。

下面是改好的udp发送文件的例子。

服务器端程序的编译

gcc -o file_server  file_server

客户端程序的编译

gcc -o file_client  file_client.c

服务器程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.

服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行

./file_server

客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行

./file_client  运行服务器程序的计算机的IP地址

根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件在服务器的运行目录上

在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,这样就可以在一台计算机上测试网络程序,

服务器端程序的运行,在一个终端执行

./file_server

客户端程序的运行,在另一个终端中执行

./file_client  127.0.0.1

说明: 任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// file_server.c  文件传输顺序服务器示例

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//本文件是服务器的代码

#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in

#include <sys/types.h>    // for socket

#include <sys/socket.h>    // for socket

#include <stdio.h>        // for printf

#include <stdlib.h>        // for exit

#include <string.h>        // for bzero

/*

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <unistd.h>

*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666

#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE  20

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)

{

    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口

    struct sockaddr_in server_addr, pcliaddr

    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr))//把一段内存区的内容全部设置为0

    server_addr.sin_family = AF_INET

    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY)

    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT)

    //创建用于internet的据报套接字(UDPt,用server_socket代表服务器socket

// 创建数据报套接字(UDP)

    int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0)

    if( server_socket <0)

    {

        printf("Create Socket Failed!")

        exit(1)

    }

   

    //把socket和socket地址结构联系起来

    if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))

    {

        printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT)

        exit(1)

    }

   

    while (1) //服务器端要一直运行

    {

        //定义客户端的socket地址结构client_addr

        struct sockaddr_in client_addr

        socklen_t n = sizeof(client_addr)

int length

        char buffer[BUFFER_SIZE]

        bzero(buffer, BUFFER_SIZE)

        length = recvfrom(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,&pcliaddr,&n)

        if (length <0)

        {

            printf("Server Recieve Data Failed!\n")

            break

        }

        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]

        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1)

        strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer))

//        int fp = open(file_name, O_RDONLY)

//        if( fp <0 )

        FILE * fp = fopen(file_name,"r")

        if(NULL == fp )

        {

            printf("File:\t%s Not Found\n", file_name)

        }

        else

        {

            bzero(buffer, BUFFER_SIZE)

            int file_block_length = 0

//            while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)

            while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)

            {

                printf("file_block_length = %d\n",file_block_length)

                //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端

                if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)

                {

                    printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name)

                    break

                }

                bzero(buffer, BUFFER_SIZE)

            }

//            close(fp)

            fclose(fp)

            printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name)

        }

    }

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// file_client.c  文件传输客户端程序示例

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//本文件是客户机的代码

#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in

#include <sys/types.h>    // for socket

#include <sys/socket.h>    // for socket

#include <stdio.h>        // for printf

#include <stdlib.h>        // for exit

#include <string.h>        // for bzero

/*

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <unistd.h>

*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)

{

    if (argc != 2)

    {

        printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0])

        exit(1)

    }

    //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口

    struct sockaddr_in client_addr

    bzero(&client_addr,sizeof(client_addr))//把一段内存区的内容全部设置为0

    client_addr.sin_family = AF_INET    //internet协议族

    client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY)//INADDR_ANY表示自动获取本机地址

    client_addr.sin_port = htons(0)    //0表示让系统自动分配一个空闲端口

    //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket

    int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)

    if( client_socket <0)

    {

        printf("Create Socket Failed!\n")

        exit(1)

    }

    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口

    struct sockaddr_in server_addr

    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr))

    server_addr.sin_family = AF_INET

    if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数

    {

        printf("Server IP Address Error!\n")

        exit(1)

    }

    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT)

    socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr)

    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]

    bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1)

    printf("Please Input File Name On Server:\t")

    scanf("%s", file_name)

   

    char buffer[BUFFER_SIZE]

    bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

    strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name))

    //向服务器发送buffer中的数据

     socklen_t n = sizeof(server_addr)

    sendto(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&server_addr,n)

//    int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT)

//    if( fp <0 )

    FILE * fp = fopen(file_name,"w")

    if(NULL == fp )

    {

        printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name)

        exit(1)

    }

   

    //从服务器接收数据到buffer中

    bzero(buffer,BUFFER_SIZE)

    int length = 0

    while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))

    {

        if(length <0)

        {

            printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1])

            break

        }

//        int write_length = write(fp, buffer,length)

        int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp)

        if (write_length<length)

        {

            printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name)

            break

        }

        bzero(buffer,BUFFER_SIZE)   

    }

    printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1])

    return 0

}


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