
send, sendto, sendmsg - send a message on a socket
系统调用 send()、sendto() 和 sendmsg() 用于将消息传输到另一个套接字。
仅当套接字处于连接状态时才可以使用 send() 调用(以便知道预期的接收者, 也就是说send()仅仅用于数据流类型的数据发送 ,对于TCP,服务端和客户端都可以使用send/recv;但是对于UDP,只能是客户端使用send/recv,服务端只能使用sendto/recvfrom,因为客户端是进行了connect *** 作知道要发送和接受的地址)。send() 和 write(2) 之间的唯一区别是存在 flags 参数。此外,
send(sockfd, buf, len, flags)
等价于
sendto(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0)
参数 sockfd 是发送者套接字的文件描述符。
如果在连接模式的套接字(即套接字类型为SOCK_STREAM、SOCK_SEQPACKET)上使用 sendto(),则参数 dest_addr 和 addrlen 将被忽略(当它们不是NULL和0时可能返回错误EISCONN),若套接字没有实际连接(还没有三次握手建立连接)将返回错误ENOTCONN。 否则,目标地址由 dest_addr 给出, addrlen 指定其大小。 对于 sendmsg(),目标地址由 msg.msg_name 给出, msg.msg_namelen 指定其大小。
对于 send() 和 sendto(),消息位于 buf 中,长度为 len 。 对于sendmsg(),消息存放于 msg.msg_iov 元素指向 数组数据区 (见下)中。 sendmsg() 调用还允许发送辅助数据(也称为控制信息) 。
如果消息太长而无法通过底层协议原子传递( too long to pass atomically through the underlying protocol ),则返回错误 EMSGSIZE,并且不会传输消息。
No indication of failure to deliver is implicit in a send(). Locally detected errors are indicated by a return value of -1.
当消息不适合套接字的发送缓冲区时,send() 通常会阻塞,除非套接字已置于非阻塞 I/O 模式。 在这种情况下,在非阻塞模式下它会失败并显示错误 EAGAIN 或 EWOULDBLOCK。 select(2) 调用可用于确定何时可以发送更多数据 。
上面的的描述还是很笼统的,以TCP为例,按我的理解,我认为只要发送缓冲区有空闲位置,且此时协议栈没有向网络发送数据,那么就可以写入,对于阻塞模式,直到所有数据写入到缓冲区,就会返回,否则一直阻塞,对于非阻塞模式,是有一个超时时间的,这个由 SO_SNDTIMEO 选项控制,详细见 socket(7) ,如果当前有空闲位置可以发即当前可写入,那么就写入到缓冲区,知道超时之前写入多少算多少,然后返回成功写入的字节数,如果超时时任何数据都没写出去,或者当前就是不可写入,那么返回-1 ,并设置errno为 EAGAIN 或 EWOULDBLOCK。
The flags argument is the bitwise OR of zero or more of the following flags.
sendmsg() 使用的 msghdr 结构的定义如下:
对于未连接的套接字 msg_name 指定数据报的目标地址,它指向一个包含地址的缓冲区; msg_namelen 字段应设置为地址的大小。 对于连接的套接字,这些字段应分别指定为 NULL 和 0。 这里的未连接指的是数据报协议,连接指的是数据流协议
The msg_iov and msg_iovlen fields specify scatter-gather locations, as for writev(2).
msg_iov是一个buffer数组:
使用 msg_control 和 msg_controllen 成员发送控制信息(辅助数据)。 内核可以处理的每个套接字最大控制缓冲区长度由 /proc/sys/net/core/optmem_max 中的值限制; 见 socket(7) 。 有关在各种套接字域中使用辅助数据的更多信息,请参阅 unix(7) 和 ip(7)。
msg_flags 字段被忽略。
成功时,返回成功发送的字节数,这个字节数并不一定和我们的缓冲区大小相同 。 出错时,返回 -1,并设置 errno 以指示错误。
这些是套接字层生成的一些标准错误。 底层协议模块可能会产生和返回额外的错误; 请参阅它们各自的手册页。
4.4BSD, SVr4, POSIX.1-2001. These interfaces first appeared in 4.2BSD.
POSIX.1-2001 describes only the MSG_OOB and MSG_EOR flags. POSIX.1-2008 adds a specification of MSG_NOSIGNAL. The MSG_CONFIRM flag is a Linux extension.
根据 POSIX.1-2001,msghdr 结构的 msg_controllen 字段应该是 socklen_t 类型,而 msg_iovlen 字段应该是 int 类型,但是 glibc 目前将两者都视为 size_t。
有关可用于在单个调用中传输多个数据报的 Linux 特定系统调用的信息,请参阅 sendmmsg(2)。
Linux may return EPIPE instead of ENOTCONN.
getaddrinfo(3) 中显示了使用 send() 的示例。
估计你是用的tcp socket,导致“videlord”网友说的情况:对于tcp socket,send与recv不是对等的,recv时只要缓冲有数据就会收上来。简单说就是你send 4次,比如分别为10 10 10 10字节,对端可以一次recv到这40字节数据,也可以recv 40次、每次1字节。
解决办法有两种:
改用udp socket,send/recv自然对等了
继续用tcp socket,自己进行数据分段:比如自行约定在数据前约定4个字节用于描述数据长度,这样发送时,send 4+33字节,send 4+35字节;接收时,先获取描述长度的4字节获得长度,再按照长度接收数据(可能需要多次recv凑齐指定长度)。
[检测工具]
为了得到完整的调试结果,建议你采用 ApacheBench 或者 httperf之类的软件。如果你对非 LAMP 架构的服务器测试有兴趣的话,建议你采用微软的免费软件: Web Application Stress Tool(需要 NT 或者 2000)。 (其它服务器测试工具)
检测 Apache ,采用 top d 1 显示所有进程的 CPU 和内存情况。另外,还采用 apachectl status 命令
[硬件优化]
1、升级硬件的一般规则:对于 PHP 脚本而言,主要的瓶颈是 CPU ,对于静态页面而言,瓶颈是内存和网络。一台 400 Mhz 的普通奔腾机器所下载的静态页面就能让 T3 专线(45Mbps)饱和。
2、采用 hdparm 来优化磁盘,一般能提升 IDE 磁盘读写性能 200%,但是对 SCSI 硬盘也有效果。(不同类型的硬盘对比)
[策略优化]
3、Apache 处理 PHP 脚本的速度要比静态页面慢 2-10 倍,因此尽量采用多的静态页面,少的脚本。
4、PHP 脚本如果不做缓冲,每次调用都需要编译,因此,安装一个 PHP 缓冲产品能提升 25-100% 的性能。
5、如果你采用了 Linux 系统,建议升级内核到 2.4,因为静态页面由内核服务。
6、另外一项缓冲技术是把不常修改的 PHP 页面采用 HTML 缓冲输出。
7、不要在 Web 服务器上运行 X-Windows ,关掉没有必要运行的进程。
8、如果能够用文本就不要用图像,尽量减小图片的尺寸。
9、分散负载,把数据库服务器放到另外的机器上去。采用另外低端的机器服务图片和 HTML 页面,如果所有的静态页面在另外一台服务器上处理,可以设置 httpd.conf 中的 KeepAlives 为 off ,来减少断开连接的时间。
10、以上所有的方法都是针对单机而言的,如果你觉得系统还是不够快,可以采用集群,负载均衡,缓冲技术。采用 Squid 作为缓冲,配置 Squid 的方法。
[编译优化]
11、把基于文件的会话切换到基于共享内存的会话。编译 PHP 时采用 --with-mm 选项,在 php.ini 中设置 set session.save_handler=mm 。这个简单的修改能让会话管理时间缩短一半。
12、采用最新版本的 Apache ,并把 PHP 编译其中,或者采用 DSO 模式,不要采用 CGI 方式。
13、编译 PHP 时,建议采用如下的参数:
--enable-inline-optimization --disable-debug
[配置优化]
14、修改 httpd.conf :
# 关闭 DNS lookups,PHP 脚本只拿 IP 地址
HostnameLookups off
15、如果网络拥挤,CPU 资源不够用,采用 PHP 的 HTML 压缩功能:
output_handler = ob_gzhandler
PHP 4.0.4 的用户请不要使用,因为存在内存泄漏问题。
16、修改 httpd.conf 中的 SendBufferSize 为你最大的页面文件的大小。加大内核的 TCP/IP 写缓冲大小。
17、采用数据库的持久连接时,不要把 MaxRequestsPerChild 设置得太大。
[第三方软件优化]
18、如果喜欢从修改 Apache 源码入手,可以安装 lingerd。在页面产生和发送后,每个 Apache 进程都会浪费一段时光在客户连接上,Lingerd 能接管这项工作,让 Apache 迅速服务下一个客户请求。
19、如果你足够勇敢的话,还可以采用 Silicon Graphics 的 Accelerated Apache 补丁。这个工程能使 Apache 1.3 快 10 倍,使 Apache 2.0 快 4 倍。
安装一个 PHP 缓冲产品能提升 25-100% 的性能。
[Linux系统优化]
1.清理服务器磁盘碎片:
不论Linux文件系统采用什么文件格式(ext3、JFS、XFS、ReiserFS )、何种类型的硬盘(IDE 、SCSI),随着时间的推移文件系统都会趋向于碎片化。ext3、JFS等高级文件系统可以减少文件系统的碎片化,但是并没有消除。在繁忙的数据库服务器中,随着时间的过去,文件碎片化将降低硬盘性能,硬盘性能从硬盘读出或写入数据时才能注意到。时间长了会发现每个磁盘上确实积累了非常多的垃圾文件,释放磁盘空间可以帮助系统更好地工作。Linux最好的整理磁盘碎片的方法是做一个完全的备份,重新格式化分区,然后从备份恢复文件。但是对于7×24小时工作关键任务服务器来说是比较困难的。Kleandisk是一个高效的磁盘清理工具,它能把磁盘上的文件分成不同的"组",比如把所有的"core"文件归成一组(Group),这样要删除所有core文件时只要删除这个组就行了。core文件是当软件运行出错时产生的文件,它对于软件开发人员比较有用,对于其他用户(比如电子邮件服务器)却没有任何意义。因此,如果没有软件开发的需要,见到core文件就可以将其删除。
2、开启硬盘DMA
现在使用的IDE硬盘基本支持DMA66/100/133(直接内存读取)但是Linux发行版本安装后一般没有打开,可以 /etc/rc.d/rc.local 最後面加上一行: /sbin/hdparm -d1 –x66 -c3 -m16 /dev/hda 这样以后每次开机,硬盘的 DMA 就会开启,不必每次手动设定。添加前后你可以使用命令:hdparm -Tt /dev/hda 来测试对比一下。
3、调整缓冲区刷新参数
Linux内核中,包含了一些对于系统运行态的可设置参数。缓冲刷新的参数可以通过调整 /proc/sys/vm/bdflush文件来完成,这个文件的格式是这样的:
每一栏是一个参数,其中最重要的是前面几个参数。第一个数字是在"dirty"缓冲区达到多少的时候强制唤醒bdflush进程刷新硬盘,第二个数字是每次让bdflush进程刷新多少个dirty块。所谓dirty块是必须写到磁盘中的缓存块。接下来的参数是每次允许bd flush将多少个内存块排入空闲的缓冲块列表。 以上值为RHEL 4.0中的缺省值。可以使用两种方法修改:
(1)使用命令
# echo "100 128 128 512 5000 3000 60 0 0">/proc/sys/vm/bdflush
并将这条命令加到/etc/rc.d/rc.local文件中去。
(2)在/etc/sysctl.conf 文件中加入如下行:
以上的设置加大了缓冲区大小,降低了bdflush被启动的频度,VFS的缓冲刷新机制是Linux文件系统高效的原因之一。
4、优化输入输出
I/O程序对Linux系统性能也是相当重要的,网络硬件I/O对服务器尤其重要。现在大多数Linux服务器使用10/100 Mb以太网。如果有较重的网络负载,则可以考虑千兆以太网卡。如果没有能力购买千兆网卡的话:可以使用多块网卡虚拟成为一块网卡,具有相同的IP地址。这项技术,在Linux中,这种技术称为Bonding。Bonding在Linux2.4以上内核中已经包含了,只需要在编译的时候把网络设备选项中的 Bonding driver support选中见图1。当然利用Bonding技术配置双网卡绑定的前提条件是两块网卡芯片组型号相同,并且都具备独立的BIOS芯片。
然后,重新编译核心,重新起动计算机,执行如下命令:
现在两块网卡已经象一块一样工作了。这样可以提高集群节点间的数据传输.bonding对于服务器来是个比较好的选择,在没有千兆网卡时,用两块100兆网卡作bonding,可大大提高服务器到交换机之间的带宽.但是需要在交换机上设置连接bonding网卡的两个子口映射为同一个虚拟接口。编辑 /etc/modules.conf文件,加入如下内容,以使系统在启动时加载Bonding模块。
“mode”的值表示工作模式,共有0、1、2和3四种模式,这里设定为0。Bonding工作在负载均衡(Load Balancing (round-robin))方式下,即两块网卡同时工作,这时理论上Bonding能提供两倍的带宽。Bonding运行在网卡的混杂(Promisc)模式下,而且它将两块网卡的MAC地址修改为一样的。混杂模式就是网卡不再只接收目的硬件地址是自身MAC地址的数据帧,而是可以接收网络上所有的帧。
5、减少虚拟终端机的数量。
Linux安装后系统默认是6个虚拟终端机,也就是 CTRL+ALT F1~F6 那六个,作为服务器使用可以关掉其中四个,只留下 CTRL+ALT F1~F2,大约省下 4 Mbytes 的内存,但是这样一来,X-Window 会从原来的 CTRL+ALT F7 变成 CTRL+ALT F3 。 修改 /etc/inittab 中,将 mingetty 3 ~6 全部加上 # 字号 。
6. 关闭一些不用的服务
Linux服务器在启动时需要启动很多系统服务,它们向本地和网络用户提供了Linux的系统功能接口,直接面向应用程序和用户。提供这些服务的程序是由运行在后台的守护进程(daemons)来执行的。守护进程是生存期长的一种进程。它们独立于控制终端并且周期性的执行某种任务或等待处理某些发生的事件。他们常常在系统引导装入时启动,在系统关闭时终止。linux系统有很多守护进程,大多数服务器都是用守护进程实现的。如Web服务http等。同时,守护进程完成许多系统任务,比如,作业规划进程crond、打印进程lqd等。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)