如何在Linux平台下编译android工程

如何在Linux平台下编译android工程,第1张

我是在windows下做开发的,但是编译环境还是在linux上。。大体的步骤如下:

1.首先在windows环境下编写工程(eclipse下编写android工程)

2.打开linux开发环境(tcl平台:\\10.120.90.207\longc\workspace\code\project\kernel\android\JB)

3.将运行环境的脚本文件运行./evnsetup:配置android运行环境

/JB/build/

找到envsetup.sh

运行.envsetup.sh(source envsetup.h或./envsetup)

所有 *** 作都在终端完成

4.将工程文件拷贝到指定目录下(TCL平台下的自带程序在package\TCL_Apps目录下)

5.删除一些文件

保留/res,/src,AndroidManifest.xml三个文件

创建Android.mk(makefile文件,linux下用makefile文件来集成一些命令,运行程序的指令和设置都在此处)Android.mk的编写

6.编译

进入工程文件目录

输入mm命令进行编译。

7.生成apk文件,编译完成

1.下好Android源码

2.在Terminal中输入:$ sudo apt-get install mingw32

tofrodos

mingw32是一个交叉编译器,

tofrodos用于unix和dos之间命令转换

映像中交叉编译器的定义是能跨平台编译某些代码所需要的东西.

其他的还得仔细研究

3. 先编译好默认的android平台和linux版的sdk,在Terminal中跳转到android源码目录,输入:

$

. build/envsetup.sh

$ lunch full-eng

$

make

$

. build/envsetup.sh

$ lunch sdk-eng

$ make

sdk

若不先编译android默认的平台和linux版的sdk,很可能产生不可预知的错误,例如:

Error:

Install:

out/host/windows-x86/bin/sdklauncher.exe

make[1]: *** No rule to make

target out/host/linux-x86/bin/emugen,

needed

by

`out/host/windows-x86/obj/STATIC_LIBRARIES/

lib_renderControl_dec_intermediates/renderControl_dec.cpp'.

Stop.

make[1]: Leaving directory

make: *** [winsdk-tools] Error

2

4.正式开始编译windows版的android

sdk。在Terminal中跳转到android源码目录,输入:

$ . build/envsetup.sh

$ lunch

sdk-eng

$

make win_sdk

5.最后生成的sdk位于:

ANDROID_SOURCE_ROOT/out/host/windows/sdk


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原文地址:https://54852.com/yw/6181753.html

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