
模型消失之后会在模型的原点留下一个"?"的图标,这个点就是你模型的原始原点,你只需要重新导入你的模型,然后对齐这个点就可以了。
我对这个现象有一点小发现,不知道真假,就是在导入模型后,如果修改了模型,不要改模型的名字,如原始模型的名字是“建筑”,修改模型后就直接保存不要改成“建筑2”然后再重新加载Lumion在导入模型时,需要确保模型格式正确,才能导入。
具体 *** 作如下:1、开启建模软件,点击文件。
2、点击导出,选择导出三维模型。
3、导出文件浏览窗口,文件类型选择obj。
4、点击导出。
5、等待导出完成,系统d出导出成功窗口。
6、开启Lumion,点击导入新模型。
7、文件浏览窗口中,选择导出的obj文件打开。
8、导入模型,点击合适位置,放置模型,正常渲染即可。
可能有以下几个情况:如果电脑配置不高的话,而模型本身比较大(可能100M以上吧,具体不同配置能带动的文件大小也不一样),这样我建议先把模型清理一下(一般在窗口-模型信息-统计信息-清除未使用项)。如果你的lumion是60的话,最好把su模型存成80的版本,高版本也导不进去。
3Dmax模形导入lumion的步骤如下:
1将3D文件导成3DS文件。文件—另存—选择3DS。
2草图大师将3DS,文件导入,这是你会发现模型的尺寸有些问题,模型变大了。
3调节模型尺寸到你原有尺寸,然后把模型复制在一个新建的空白空间里,另存模型(原有的su文件导入lumion会出错)。
4打开lumion导入刚才另存的模型就行了。这样就解决了3Dmax模形导入lumion的问题了。
lumion6默认保存路径:historydat是迅雷默认使用的数据库文件,这里面保存了迅雷下载的文件。
Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作**和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。它也可以传递现场演示。Lumion的强大就在于它能够提供优秀的图像,并将快速和高效工作流程结合在了一起,为你节省时间、精力和金钱。
改进:
优化突破的时候导入或重新导入模型:高达50%,更高效的车型比以前版本的Lumion!三维动画的人提供更好的照明和纹理的清晰度增加。剧院模式观看LS3文件时的效果。
LS3文件几乎100%的自足(只夹型 ->**LS3文件中不包含)。内存使用率是更有效的,当你载入新的场景与进口车型(总的内存使用量可能会增加,更多的场景,你装在一个会话)全局照明效果包含了一个独立的编辑器分配GI个别射灯。
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