ug多旋转点旋转剖视图问题

ug多旋转点旋转剖视图问题,第1张

这个用旋转剖是做不出来的,UGNX80用“展开的点到点剖视图”注:个人没有用过UGNX6,不知有没有这个功能详细 *** 作方法UG制图视频程>工程图3exe

1、选中需要局部剖切剖切的视图;2、右键单击局部剖切的视图边界;3、绘制圈选局部剖切的曲线,在菜单--插入--草绘曲线--绘制艺术条曲线,并在对话框中选择封闭;4、单击局部剖切按钮;5、单击要进行局部剖切的视图边界---在相对应的其它视上选点确定剖切深度与方向----单击已有的样条曲线---确定。

ug旋转剖视图变大了解决方法如下。使用快捷方式Ctrl+F,通过拟合刷新一下屏幕。
1、把图形缩小一下再旋转,然后在放大所需要的效果。
2、将图形移除参数,减少累赘。
3、点击首选项可视化性能在对话框中将大模型底下的固定帧速率的钩去掉。

UG100正式版创建剖视图的方法如下:
1、先打开要创建剖视图的零件,然后切换到制图中;
2、新建一个图纸页,然后创建主视图;
3、在创建完主视图后,再为其添加剖视图即可;(在创建剖视图的过程中,从何位置开始剖,就要看你需要怎么来设计了)

如果是选择零件方位的旋转,那就是按住鼠标中键就可以转了,如果是零件几何结构的旋转,则可用快捷键CTRL+T进行旋转或变换。
先点旋转命令,再选取要旋转的曲线,敲两下鼠标中键,再选旋转轴就OK了。
一般系统默认的旋转角度是360度,如果要改成180或90度,可以直接点部件再点右键就能改了,或者到参数栏去改。


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