3d max 中怎么背景贴图

3d max 中怎么背景贴图,第1张

背景贴图,不知道你是做一张还是做动画,如果是静帧,渲染—环境(快捷键好像是8) 然后贴图,用鼠标拖拽到材质球上选择实例,就可以编辑了,或者不贴图,渲染完成后将保存成带通道的(比如TGA格式)放到PS里加上也行哈……如果是动画,弄个球形就好了,嘿嘿嘿……加油!

3dmax设置天空背景的方法:

点击主菜单“渲染-环境“,打开“环境和效果”面板,在“环境”面板中,设置“环境贴图”,选择一张天空的背景。

自建“球天”,赋予球形贴图。

3dmax渲染背景的方法:

设置背景。主菜单->渲染->环境,点击“环境贴图”下面的长按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击“位图”,然后在打开的文件选择窗口中选择一张用来作为背景的。

2渲染。点击主工具条上的渲染按钮,开始渲染,就可以看到设置的背景图了。

提示:背景图的贴图坐标可以在“材质编辑器”中修改。打开“材质/贴图浏览器”,双击设置为背景的贴图,然后在“材质编辑器”的参数面板中更改贴图坐标。

1、按8在环境贴图里加入你的背景贴图。

2、拖拽到材质编辑器中,用实例的方式。

3、改成环境模式。

4、改成屏幕

就可以渲染出背景了


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原文地址:https://54852.com/yw/12623054.html

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