
这边给铅团你一个比较难的方法,
标签的数值只提供显示,把金币存在变量里面,变量设置类型双精度小数或者整数也行,但是打乱别人的搜索步骤,比如 你这个变量的金币是50,你可以在程序里面设置 这个50显示1057,直接+1000,实际上他就是57,你运算和使用竖简的时候都先把他减掉1000,别人如果搜索数值是精准的就比较难搜索,因为他变量本来就余激裤是1057啊。只是你程序运算会-掉1000,或者创建初始化的时候任意+数量-数量,数量保存到本地注册表或者是程序的配置文件里面加密,然后变量换算
1、首先打开植物大战僵尸,进入游戏,查看自己的太阳数。
2、打开ce修改器,点击蠢裂上方小电脑图标,附加植物大战僵尸的进程。
3、在搜索栏输入刚才查看的太阳数,下方的默认即可。
4、点击首次扫描,在左方会出现很多地址。
5、再回到游戏,更新一下太阳数,继续在搜索栏输入更新的太阳数,点击再次扫描。
6、这时左方应该只会剩下一烂兄个地址,那么此地址就是太阳的地址。
7、左键选中此地址,点击右下箭头标识的图标。
8、点击添加热键,选中刚找到的地址,并点击确定。
9、在第一栏输入热带历闭键(自己选择,随便一个),点击下栏倒三角的图标,点击数值增加,接着在下一栏输入要增加的太阳数,点击确定即可。
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