
MyException
extends
Exception
//自定义的异常类
继承Exception类
{
private
String
exceptionName
//定义一个私有变量,用来为自定义异常
public
MyException(){}
//创建一个无参数的构造函数
public
MyException(String
exceptionName){
//创建一个有亮孙参数的构造函数,传入的参数为前面定义的异常名称
this.exceptionName=exceptionName
}
public
String
getExceptionName(){
//定义一个方法,提供给外部来获取私纯袭有变量
return
this.exceptionName
}
public
static
void
main(String
[]
args){
try{
System.out.println("自定义的异常做键兄类对象")
throw
new
MyException("自定义的异常")//抛一个自定义的异常类对象,传入的参数就是给控制台看的异常
}catch(MyException
e){
System.out.println("异常信息:"+e.getExceptionName())
}
}
}
我已经尽力你……你懂的!
一、C#的异常处理所用到关键字try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。
catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。
finally 无论是否引发了纳胡异常,finally的代码块都将被执行。
throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。
二、C#异常处理的格式
try
{
程序代码块;
}
catch(Exception e)
{
异常处理代码块;
}
finally
{
无论是否发生异常,均要执行的代码块;
}
三、异常处理实战
一个除数和零的简单困茄返例子:
public class DivisorIsZero
{
private static void Main()
{
int dividend=10
int divisor1=0
int divisor2=5
int DivideValue
try
{
DivideValue=dividend/divisor1//(1)
//DivideValue=dividend/divisor2//(2)
System.Console.WriteLine("DivideValue={0}",DivideValue)//(3)这一行将不会被执行。
}
catch
{
System.Console.WriteLine("传递过来的异常值为:{0}",e)
}
finally
{
System.Console.WriteLine("无论是否发生异常,都会显示。")
}
}
}
注:(1)行被执行则会抛出一个异常,如果没有catch语句,程序会异常终止,使用不带参数的catch子句,则可以捕获任意类型的异常。
如果将(1)行注释掉,启用(2)行,这意味该程序运行时不会出现异常,从输出可知,finally代码块仍将被执行。
可以给try语句提供多个catch语句,以捕获特定的异常,如上例中:0作为除数则会引发DivideByZeroException类型的异常,上例中的catch语句可以作如下修改:
catch(DivideByZeroException e)
{
System.Console.WriteLine("零不能作为除数!异常值为:\n{0}",e)
}
catch(Exception e)
{
System.Console.WriteLine("并非\''零作为除数引发的异常\"!异常值为:\n{0}"汪饥,e)
}
早期的编程语言(比如C语言)没有异常处理,通常是遇到错误返回一个特殊的值或设定一个标志,并以此判断是不是有错误产生。随着系统规模的不断扩大,这种错误处理已经成为创建大型可维护程序的障碍了。于是在一些语言中出现了异常处理机制,比如在Basic中的异常段肢处理语句“on error goto”,而Java则在C++基础上建立了新的异常处理机制。
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。这种机制为复杂程序提供了强有力的控制方式。同时这些异常代码与“常规”代码分离,增强了程序的可读性,编写程序弊桐时也显得更灵活。
Java中的异常类
在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。
Throwable类有两个标准子类:java.lang.Error和java.lang.Exception,即错误和异常。错误:Error类,一般是指虚拟机相关的问题,如系统崩溃、虚拟机出错误、动态链接失败等,这一类错误无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断。
异常:Exception类,则是指一些可以被捕获且可能恢复的异常情况,如数组下标越界Array,Index,OutOf,Bounds,Excepton。数字被零除产生异常:ArithmeticException 、输入/输出异常:IOException等。
提示:Java编译器要求Java程序必须捕获或声明所有非运行时的异常,如:FileNotFoundException、IOException等。因为,对于这类异常来说,如果程序不进行处理,可能会带来意想不到的结果。但运行时出现异常可以不做处理,因为这类异常很普遍,全部处理可能对程序的可读性和运行效率产生影响。
Java异常处理形式,Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
下面是Java异常处理程序的基本形式: try //执行时程序块 catch ExceptionType1e //对ExceptionType1的处理 catch ExceptionType2e //对ExceptionType2的处理 throw e //再抛出这个“异常” finally try程序块和catch语句:遇到一个try语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try块内的语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try语句。 在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的“异常”的类型。提示:捕获异常的第一步就是用try … 选定你要捕获异常的范围,在执行时,括号内的代码会产生异常对象并被抛出。然后你就可以用catch块来处理异常了。 throw语句和throws语句:throw语句用来明确地抛出一个“异常”。首先,你必须得到一个Throwable类或其它子类产生的实例句柄,通过参数传到catch子句,或者用new语句来创建一个实例。 下面是throw语句的通常形式: throw ThrowableInstance,提示:执行throw语句后,运行流程将立即停止,throw的下一条语句也将暂停执行。这里new运算符用于创建一个Throwable类的实例,在后文的面向对象编程一文中将详细讲解。 throws语句用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”。对大多数Exception子类来说,Java编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的“异常握卜世”的类型。如果“异常”的类型是Error或RuntimeException,或它们的子类,这个规则不起作用。如果你想明确地抛出一个RuntimeException,你必须用throws语句来声明它的类型。 提示:当然,你可能对上面的说明不是很明白,不过不要紧,编译运行下面的Java程序(已经为你做了详细的注释)你会理解很多! 现在我们用下面的例程来说明问题: class ThrowsDemo //类名,相应的java源文件应该保存成: ThrowsDemo.javastatic void procedure throws IllegalAccessException //throws语句 //抛出IllegalAccessException类型的异常System.out.println ″inside procedure″ //输出文本信息,以说明是在执行procedure方法时抛出了异常throw new IllegalAccessException ″demo″ //新生成一个Throwable类实例,然后抛出异常 public static void main String args //main 方法开始,程序从此处执行 try //try语句块开始procedure //调用procedure方法,该方法将Throw(抛出)异常信息 catch IllegalAccessException e //处理IllegalAccessException类型的异常, catch语句块System.out.println ″caught ″ + e 编程并执行程序,其过程如下: E \javacode\exception>java ThrowsDemoinside procedurecaught java.lang.IllegalAccessException demo提示:如上面的代码所示,我们用了一个完整的程序来说明在Java程序中如何使用try…catch…throw等语句。Try … 里产生的异常被捕获了下来,然后在catch块里进行处理(这里只是输出异常信息)。 throws IllegalAccessException标明程序将抛出一个IllegalAccessException类型的异常。IllegalAccessExceptione生成一个异常对象,然后用System.out.println输出异常信息。 finally语句,有时为了确保一段代码不管发生什么异常都要被执行,可以使用关键词finally来标出这样一段代码。一个成员函数返回到调用它的成员函数,或者通过一个没捕捉到的异常,或者通过一个明确的return语句,finally子句总是恰好在成员函数返回前执行。 下面我们以一个比较完整的异常处理程序来说明上面所述的各种异常处理语句的使用问题: class ExceptionDemo //异常使用示例,保存为ExceptionDemo.javastatic void procA try System.out.println ″inside procA″ throw new RuntimeException ″demo″ //抛出异常finally System.out.println ″procA's finally″ //注意:不管发生什么等会执行!!static void procB try System.out.println ″inside procB″ return //返回,实际上是在finally语句执行完后才返回finally System.out.println ″procB's finally″ public static void main String args try procA catch Exception e System.out.println ″catch ″+e procB提示:在上面的完整程序中,finally后的大括号内的代码是任何情况下都会执行的。另外,在procB中,return 语句并没有立即返回,这一点应该特别注意。你可以亲自动手,执行上面的程序试试(编译和执行类似于上例)。 到目前为止,关于Java的流程控制已经完全讲完了。要真正理解并掌握它们只有经过大量的练习。而好的方法就是修改上面的每一个程序,让它们实现你想要的功能,并在此基本上理解Java的流程控制。 而要写好Java程序,熟悉使用Java的流程控制和异常处理是非常关键的。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)