
1. 打开Scratch编程界面,选择小猫角色。
2. 在“运动”类别中找到“转动”积木块,将其拖到脚本区域。
3. 在“转动”积木块中,将角度值改为负数,比如-90度,表示向后转90度。
4. 将“转动”积木块与其他积木块组合起升袜来,比如可以加上“移动”积木块,让小猫向后移动一定距离。
5. 运行程序,观察小猫向后转的效果。
需要注意的是,Scratch中的角度值是以顺时针方向为吵敏激正,逆时针方向为负。因此,如果想让小猫向后转,需要将角度值设为负数。另外,可以通过拿明改变角度值的大小来控制小猫转动的角度大小,从而实现不同的效果。
希望这些信息对您有所帮助!
1, 点击绿旗开始游戏
2, 用誉和上、下、左、右键分别控制小猫的移动
1, 当按下键盘的上移键时,小猫面向0度方向移动,每10步换一个造型,重复5次,这样会有走的效果
2, 当按下键盘的下移键时,小猫面扰拦向180度方向移动
4, 当按下键盘的右移键时,小猫面向90度方向移动
大家可能注意到了,这四段程序的逻辑是一致的,但是有一点是不一缓虚胡样的,那就是上下移动时小猫旋转方式为任意旋转,左右移动时旋转方向为左右翻转
1, 点击绿旗开始游戏
2, 小球跟随鼠标移动
3, 小猫面向鼠标方向移动,追球
4, 追到球以后小猫发出“喵”的声音,游戏结束
设置1个背景
绿旗点击时,移到(x:-202, y:-129)位置,重复执行跟随鼠标移动
1, 绿旗被点击时,移到(x:190, y:144)位置,重复执行(面向小球移动5步)
2, 当小猫碰到小球时,发出声掘桐消音,判知游戏结束
这里用到了跟随鼠标和面向鼠标移动,可以自由的由鼠标控制,当然也可以设置成轮镇由键盘控制
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