怎么搭建GTK+ 的编译环境?

怎么搭建GTK+ 的编译环境?,第1张

首先当然是下载需要的文件,如果不算Dev-Cpp的的话只要两个文件,一个运行支持库文件和一个开发包。

分别是gtk2-runtime-2.12.11-2008-07-25-ash.exe,gtk+-bundle-2.12.11.zip

安卖卖装gtk2-runtime这个程序,一切默认juice可以了,然后解压gtk+bundle到你想要的目录,我放在根目录。

打开cmd,切正世换到根目录的bin目录下,运行举配肢pkg-config --cflags gtk+-2.0,得到

-mms-bitfields -IG:/include/gtk-2.0 -IG:/lib/gtk-2.0/include -IG:/include/atk-1.

0 -IG:/include/cairo -IG:/include/pango-1.0 -IG:/include/glib-2.0 -IG:/lib/glib-

2.0/include -IG:/include/libpng12

这个回显根据你的目录不同而不同,所以不要直接复制哦!不要关cmd,还要执行一个命令!

打开dev-cpp-》工具-》编译选项 在 编译器选项卡 中的 在编译时加入以下命令

中填入上面得到的内容。

在cmd中执行pkg-config --libs gtk+-2.0,得到如下回显:

-LG:/lib -lgtk-win32-2.0 -lgdk-win32-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lpangowin32-1.0 -lgdi32 -lpangocairo-1.0 -lpango-1.0 -lcairo -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -lglib-2.0 -lintl

把这个回显内容填入下面的 在连接器命令行填入以下命令。

然后在 目录选项卡中的 库,C包含文件,C++包含文件中添加解压的gtk+-bundle文件释放的Lib,Include,目录下的各种目录!

可以project->Set Active Config,选中release版本,此后,按F5或F7编译所得的结果就是release版本。 Debug版本包括调试信息,则答所以要比Release版本大很多(可能凯塌大数百K至数M)。 至于是否需要DLL支持,主要看你采用的孙孙慧编译选项。如果是基于ATL的


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