FLASH如何从一个场景跳到另一个场景?

FLASH如何从一个场景跳到另一个场景?,第1张

flash场景之间相互跳转的实现方法

在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc

有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?

请看教程吧。

1.

方法一:(使用telltarg...

方法一:(使用telltarget命令)

按钮上的as为:

on

(release)

{

tellTarget

("/")

{

gotoAndPlay

("场景

1",

1)

}

}

2.

方法二(用gotoandpla...

方法二(用gotoandplay命令)

主场景2中的mc放到场景2的时间轴上

按钮的as:

on

release

gotoAndPlay(”场景1”,1)

}

并且在最后一帧加stop()

问题就可以解决了:

3.

方法三(利用路径_root.g...

方法三(利用路径_root.gotoandplay())

第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮

按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)

【即告知按钮回到场景1的第一帧】

4.

方法四(给场景起不同的名字)

...

方法四(给场景起不同的名字)

如果你的as这样写:

第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮

按钮的as:

on

release

gotoAndPlay(”sence1”,1)

结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧

这是因为主场景的名字默认为senceN

MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN

所以当你在MC用上gotoAndPlay

("scene1",

1)时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景

解决的方法,就是给场景定义不同的名字

scene1我们改名为:主场景

scene2我们改名为:次场景1

正确的as应该为:

on

(release)

{

tellTarget

(_root)

{

gotoAndPlay

(1)

}

}

如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上:

on

(release)

{

tellTarget

(_root.次场景)

{

gotoAndPlay

(1)

}

}

5.

方法五(利用标签label)

...

方法五(利用标签label)

我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放,

可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是

最好的实现方法雹升;

例如我们希望点击上面的按钮的源樱老时候让动画从主场景中的label1开始

播放,那么按钮上的as应该为:

on

(release)

{

tellTarget

(_root)

{

gotoAndPlay

("label1")

}

例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景颂乎1中的label4开始播放,那么按钮上的as应该为:

on

(release)

{

tellTarget

(_root)

{

gotoAndPlay

("次场景

1",

"label4")

}

}

}

}

如果想实现按钮点击后从次场景播放

就可以在按钮上写上:

on

(release)

{

tellTarget

(_root.次场景)

{

gotoAndPlay

(1)

}

}

在同一个文件中多做几个场景清尺派就可以答贺困野了,

01是scene1,02是scene2,在01的按钮中加语句

on(release){gotoAndPlay("scene2",1)}就可以了;

增加场景按shift+F2


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原文地址:https://54852.com/yw/12349585.html

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