
Object C,开发环境是 Xcode。
Xcode 是运行在 *** 作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发。Xcode是开发OS X 和 iOS应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。
Object-C通常写作Objective-C或者Obj-C或OC,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。
Objective-C可以在gcc运作的系统写和编译,因为gcc含Objective-C的编译器。在MAC OS X系统下,运用苹果提供的SDK等开发工具包,可以用来做IOS开发,开发后的程序在Iphone虚拟机中进行测试,运用的主要语言为Object-c。与C#类似。Object-c仅支持单一父类继承,不支持多重继承。
用的是gcc编译器或者xcode编译就可以。在开发过程中,经常会碰到一些在不同工程中经常用到的部分,把这些部分抽取出来做成一个静态库往往是一个比较好的做法。xcode里就有制作静态库的模板,相关的制作步骤网上也有很多,但在实际的 *** 作中,还是有不少细节方面需要注意。以下是我碰到的一些问题总结。
1.编译release版本的库
在“Manage Schemes”中,将“Build Configuration”的选项改为“Release”即可。如图:
2.静态库中包含category
如果你在静态库工程中使用了category,那么你可能会碰到链接问题,解决的办法就是需要同时在生成静态库的工程和使用静态库的工程中使用“-all_load”编译选项,即在对应target的"Build Settings"中的“Other Linker Flags”选项添加“-all_load”。注意:使用静态库的工程中是一定要加该编译选项的!!至于生成静态库的工程中加不加没有试过,不过建议还是加上该编译选项。
3.静态库支持的SDK版本
为了使自己的静态库尽可能多的支持IOS的系统版本,应该在"IOS Deployment Target"这个选项中选择自己所需的IOS版本。设置如下图,这个是我的静态库工程中的配置,红框框起来的是我修改过的选项。
4.自动拷贝头文件
在工程对应的target的“Build Phases”下添加“Copy Headers”的选项。该选项默认是没有的,添加方法是点击下方的“Add Build Phase”按钮后选择后即可添加。该选项下有3个子选项,分别是Public,Private,Project。通过点击下方的加号,可以将工程中的头文件添加到“Project”中,在其中的对应头文件点击右键,选择“Move to Public Group”,当头文件移到“Pulic”后,编译工程以后,在工程编译后.a文件所在的路径下,会同时出现一个"usr/local/include"的文件夹,其中的头文件就是public group中的头文件。这时只需将.a文件和这个路径下的头文件拷贝到所需工程文件即可。
转载
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)