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每个控件或者可视化的对象,都有一个RenderTransform属性这个属性是存放变换矩阵的,如果你单纯要放大的话,可以如下:XX.RenderTransform = new ScaleTransform(2,3)//2表示横向放大2倍,3表示纵向放大3倍class XiyoujiRenwu // 定义一个类, XiyoujiRenwu是这个类的名称{
float height,weight // 定义两个单精度变量, 字面意思是高度和重量.
// 用float类型定义的变量可以存放带小数的数字
String head, ear,hand,foot,mouth // 定义字符串, 这个你应该看得懂
void speak(String s)// 这边开始定义一个方法, speak是方法名,
// (String s)是指调用speak方法时必须用一个字符串做参数
{
head="歪着头" // 字符串赋值, 这你懂了
System.out.println(s) // 在控制台打印出原先传入的字符串参数s
}
} // 到这边为止, XiyoujiRenwu这个类的定义结束了, 一个完整的类产生了.
public class Example// 这边再开始定义一个类, 这个类是程序运行的入口类
// (因为唯一的一个main方法在这里)
{
public static void main(String args[]) // 这里是程序的入口, 这是标准写法
// 公共(public) 静态(static) 无返回值(void) 的主函数(main),
// 参数你可以先不管, 反正这句话是标准写法
{
XiyoujiRenwu zhubajie,sunwukong // XiyoujiRenwu是上面自己定义的类, 它就跟String类一样,
// 已经可以用来声明自己的实例了(你可以先理解为变量)
zhubajie=new XiyoujiRenwu() // 上面一句是声明, 告诉编译器zhubajie和sunwukong这两个
// 是XiyoujiRenwu的类型的实例, 这一句以及下面一句才是开始
// 真正地开始构造这两个实例(类和实例是面向对象编程的基本内
// 容, 不是几句话说得清楚的, 建议找本书看看)
sunwukong=new XiyoujiRenwu() // 这句跟上一句一样功能
zhubajie.height=1.80f //对象给自己的变量赋值。-- 常用的一个例子是车和小轿车,
// 车是一个概念, 什么是车, 我们先简单定义为有四个轮子的交通
// 工具(当然车并不是这么简单, 我们这里只是简化一下), 然后按
// 车的概念去生产小轿车, 那么小轿车自然也有四个轮子了, 这样
// 就可以理解为小轿车是车(你可以看作类)的一个对象(你可以看作实例)
zhubajie.weight=160f // 接上, height和weight是类XiyoujiRenwu里声明的两个变量, 可
// 以说, 我们定义了XiyoujiRenwu这个概念至少已经包含了height
// 和weight这两个东西, 而zhubajie是以XiyoujiRenwu为模型生产
// 出来的, 所以zhubajie也有height和weight两个东西
zhubajie.hand="两只黑手"
zhubajie.foot="两只大脚"
zhubajie.head="大头"
zhubajie.ear="一双大耳朵"
zhubajie.mouth="一只大嘴" // 这些跟上面几句都是一样的概念, 再不清楚你只能去找本面向对象
// 的书看看了, 毕竟我不是老师, 很难把一些知识点口语化.
sunwukong.height=1.62f//对象给自己的变量赋值。
sunwukong.weight=1000f
sunwukong.hand="白嫩小手"
sunwukong.foot="两只绣脚"
sunwukong.head="绣发飘飘"
sunwukong.ear="一对小耳"
sunwukong.mouth="樱桃小嘴"
System.out.println("zhubajie的身高:"+zhubajie.height)// System.out.println()这个你可以看成是Java本身
// 定义的一个方法, 功能就是在控制台上打印出()里的内容.
System.out.println("zhubajie的头:"+zhubajie.head)
System.out.println("sunwukong的重量:"+sunwukong.weight)
System.out.println("sunwukong的头:"+sunwukong.head)
zhubajie.speak("俺老猪我想娶媳妇")//对象调用方法。 // 如果类和对象你已经有点概念了, 这里也就能理解了,
System.out.println("zhubajie现在的头:"+zhubajie.head)
sunwukong.speak("老孙我重1000斤,我想骗八戒背我")//对象调用方法。
System.out.println("sunwukong现在的头:"+sunwukong.head)
}
}
// 下面一个我不解释了, 打了这么多字累了, 一样的东西, 如果你只是为了应付考试什么的, 我会很遗憾浪费了这么多时间跟你说这么多. 但如果你是真心热爱编程, 想自学但很多东西不明白, 那更好的建议是去翻书, Java编程思想(Thinking in Java)或是Java核心技术(Core Java)这两本是绝对的好书, 你先把前面几章看懂, 然后我们可以再交流.
// 顺便说一下, 我也是初学Java, 连一本书都没看完, 只不过上面的都是极简单的东西, 所以我试着回答了一下, 呵.
例子4
class 圆
{
double 半径
圆(double r)
{
半径=r
}
double 计算面积()
{
return 3.14*半径*半径
}
void 修改半径(double 新半径)
{
半径=新半径
}
double 获取半径()
{
return 半径
}
}
class 圆锥
{
圆 底圆
double 高
圆锥(圆 circle,double h)
{
this.底圆=circle
this.高=h
}
double 计算体积()
{
double volume
volume=底圆.计算面积()*高/3.0
return volume
}
void 修改底圆半径(double r)
{
底圆.修改半径(r)
}
double 获取底圆半径()
{
return 底圆.获取半径()
}
}
class Example
{
public static void main(String args[])
{
圆 circle=new 圆(10)
圆锥 circular=new 圆锥(circle,20)
System.out.println("圆锥底圆半径:"+circular.获取底圆半径())
System.out.println("圆锥的体积:"+circular.计算体积())
circular.修改底圆半径(100)
System.out.println("圆锥底圆半径:"+circular.获取底圆半径())
System.out.println("圆锥的体积:"+circular.计算体积())
}
}
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