
就像你硬盘里的文件夹, 不同的文件夹下存放不同的文件(类),这样就可以避免文件全部堆在一个地方引起混乱(同理, 这样你就可以为不同的模块建立命名空间,这样就可以使类和容易管理), 并且可以避免多个同名文件无法放在一个文件夹下。
程序集:
.NET编写的DLL和EXE就是程序集。 程序集包括:
1、程序集清单,包含程序集元数据。
2、类型元数据。
3、实现这些类型的 Microsoft 中间语言 (MSIL) 代码。
4、资源集。
所以这两个概念其实是不同的东西,没有什么联系。
只是一般建立类库项目(DLL)的时候会用默认的命名空间来命名程序集文件,这样很容易使人把这两个东西联系起来。
1.程序集(assembly)也有翻译成装配件的。不能单纯的说是一个或者几个cs文件。2.它是应用程序中同一功能的逻辑单元,可以是单文件的程序集也可能是多文件的。(我记得某书上说用vs编译出来的都是单文件程序集)
3.这个东西可以理解成是对一个(多个)dll或者exe的封装,利于版本控制而且还有元数据作为说明等好处。
4.如果程序运行时需要使用某个方法,才会把它的程序集装载进内存否则可能一直都不会装载,就是使用哪部分装载那哪部分
!!最后,我理解的也不怎么样。只能零散的说这么多。
你问的那个控制访问修饰符。确实就五个,
c#相对对于c++加了Protected internal (同一个assembly和其子类可以访问)
internal (同一个assembly可以访问)
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