
AUTO
CAD
里面有一个绝对坐标。你只要把你的图形用MOVE
命令
将图形与CAD里面的绝对坐标圆心(0,0)对齐。
然后再将图形导入到3dmax
就不会有无法归零的问题。
我经常将CAD的图形导入PROE三维软件建模,遇到不归零的时候,都是这样处理的。
希望对你的问题有帮助
1、x键可以在彩色坐标和灰色坐标之间切换。
2、移动坐标轴可以让物体只沿着坐标轴发生位移。
3、面移动,观察这两个途中红框中的区别,如果红框中显示的是彩色只能沿着坐标轴正向方向移动,如果是,可以沿着两条坐标轴正向反向同时移动,也就是面移动。
4、按可以f5锁定x轴 只在x轴向移动,可以在工具栏右键,然后选择axis constraints。
5、f6锁定y轴。
6、f8双轴锁定,并且在不同的双轴之间切换。
7、显示轴向控制可以在菜单栏视图中设置,设置好了之后可以隐藏坐标轴。
8、如果想确定物体在场景中的位置,需要在移动工具标志上单击鼠标右键,d出的对话框左边的是绝对坐标,要想让物体回到原点只需在x或者y后面的空格输入0即可。右侧的是相对坐标,它记录的是物体的位移距离,他的特点是完成移动后归零。
l World:世界坐标系,又称世界空间。位于各视口左下角的图标,显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心。该坐标系永远不会变化。l Screen:屏幕坐标系,此时将使用活动视口屏幕作为坐标系。在活动视口中,x轴将永远在视图的水平方向并且正向向右,y轴将永远在视图的垂直方向并且正向向上,z轴将永远垂直于屏幕并且正向指向用户。
l View:视图坐标系,它混合了世界坐标系与屏幕坐标系。其中,在正交视图(如前视图、俯视图、左视图、右视图等)中使用屏幕坐标系,而在透视等非正交视图中使用世界坐标系。
l Local:局部坐标系,表示使用所选物体本身的坐标系,又称物体空间。物体本身的坐标系由其轴点决定,但是通过在Hierarchy面板中选择Pivot面板上的Affect Pivot Only按钮,然后利用移动、旋转工具可调整物体的轴点
l Pick:拾取坐标系。选择该项后,单击图中任意物体可将该物体的坐标系设置为当前坐标系,且物体名称被添加进坐标系下拉列表中。应该没有不见,上面既然显示了数值,代表还在的
你可以先按下X键,如果还是没有显示,在菜单栏上点击自定义→自定义用户界面,键盘→指定坐标轴切换快捷键为X
也可以点击菜单栏,视图→勾选 显示变换Gizmo
在自定义→首选项→Gizmo→点击勾选
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