
其次,sketchup中所用贴图或者材质是中文的话,导出后会变成下划线加英文的,它不支持中文导出;
再次,在3dmax中,丢失贴图是很正常的,只需要打开材质编辑器选号材质找到贴图就行了,不知道资源追踪或者位图光度学功能好不
首先,3ds文件时直接导出到桌面上,sketchup导出文件时要用个单独的文件夹,里面用到的贴图和3ds文件都会被导出到那个文件夹去;
其次,sketchup中所用贴图或者材质是中文的话,导出后会变成下划线加英文的,它不支持中文导出;
再次,在3dmax中,丢失贴图是很正常的,只需要打开材质编辑器选号材质找到贴图就行了,不知道资源追踪或者位图光度学功能好不好用,好用的话只需指定文件夹就可以了。贴图不多的话一个一个指定就是,用不了几分钟就可以了。
全部这个导入的过程不是无缝完美的,会有一些面的法线错误。
还有就是sketch的模型导入之后都是三角形网格,而3d建模一般都是用多边形,也就是四边网格。
至于那个堆栈都无所谓了,你就说,我比较习惯做完就塌陷。
我有切身体会,我有同学就像你一样让我给他把sketch的模型导入max,然后法线反的面很多。翻转那些法线,要比直接做一个来的麻烦,所以我就帮他重新做了一个。你可以在3dmax中选择导出3ds格式的文件,然后在SU中导入。
但是因为3d和SU模型构建方式差别的问题,3d导入SU存在很大的不稳定性,模型稍微复杂一点就有可能发生错位等显现。
希望我的回答能够帮到你~O(∩_∩)O~
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