
用《GTA4》导入MOD专用工具《SparkIV》或《OpenIV》打开:“Grand Theft Auto IV\pc\models\cdimages”文件夹里的“vehiclesimg”,然后用下载来的MOD文件替换里面的同名文件,最后用下载文件“readme”里的MOD参数替换“Grand Theft Auto IV\common\data”里“carcolsdat”、“handlingdat”和“vehicleside”三个数据文件里的相应参数即可。
具体步骤如下:
1选择游戏
2用《GTA4》导入MOD专用工具《SparkIV》或《OpenIV》打开:“Grand Theft Auto IV\pc\models\cdimages”文件夹里的“vehiclesimg”。
3用下载来的MOD文件替换里面的同名文件。
4用下载文件“readme”里的MOD参数替换“Grand Theft Auto IV\common\data”里“carcolsdat”、“handlingdat”和“vehicleside”三个数据文件里的相应参数。
车辆载具:GTA4的车辆模型文件和贴图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\vehiclesimg选择文件类型:根据以上步骤的说明,点击Spar IV-Open-选择需要打开的存储文件目录-确定,即可读取对应的IMG封装文件内容
例:我们需要更改车辆/载具,则点击open-\pc\models\cdimages\vehiclesimg,打开vehiclesimg这个文件
导入文件:玩家下载的MOD一般是wtf和wtd格式的文件,wtf是架构文件,wtd是贴图文件
点击Spark IV主界面的Import是导入
导出文件:如果需要导出游戏本身的封装内部文件,如想把游戏本身的某个车辆模型和贴图导出进行修改
点击Spark IV主界面的Export是导出
保存/重建:当你进行了导入/导出 *** 作或其他影响到游戏内部文件的 *** 作, *** 作完毕做如下 *** 作:
①点击Spark IV主界面的Save保存修改
②点击Spark IV主界面的Rebuild重建索引
GTA4MOD导入工具下载_SparkIV汉化版_游迅网
>使用sparkiv来修改。
首先需要修改模型的工具sparkiv,把sparkiv的所有文件放到游戏目录,打开sparkiv后,编辑vehiclesimg,选定要替换的模型,打开导入,再保存就可以进游戏了,一般handingdta数据改不改都可以,只要车辆不会翻车就不用改。我来告诉你吧,其实GTA4的mod是要用一个特殊工具来替换的,这个工具名字叫SparkIV ,上3DM上下载就行,下载完后,将里面的文件全部复制到你的gta4安装目录下,然后打开那个SparkIV这个文件,打开之后,点击Browse(中文版就不用啦,看中文就行)会发现左侧会出来一堆东西,这是你要点击滚动条,往下找,找到models下的cdimages目录就行,然后双击它,会发现右侧回出来它里面的文件,如果你要换的是车,那么就点vehicles,如果是武器,就点weapons,进去之后,找到你要替换的,(比如说AK,你就找到akwth akwtd )之后,点击其中两个文件中的任意一个再,点导入(import)找到你的新mod的文件,比如你点的是wtd,那么你就找wtd,最后发现改完后的文件名是蓝色的,两个有替换号后,点击上面的保存(save)即可完成 选我!!!!原创!有问题加Q:1183693998-首先把下好的mod解压,解压之后会有三个文件,以wft和wtd结尾的文件还有一个txt格式的说明,wft和wtd是汽车的模型。
-到gta4的根目录,打开SparkIV(如果没有就去下载一个,是mod导入工具)
-打开sparkIV,点击Browse,之后把菜单一直往下拉,看到models,点cdimages(点一下就行了)
-之后左边出现vehicleimg 双击点开
-现在所出现的就是游戏里所有的汽车数据。
-之后点import,找到你事先解压好的汽车mod文件,将以wft和wtd结尾的两个文件导入sparkIV(就是按打开)
-之后你所导入的mod就会变成蓝色,点save,然后退出
有些mod有数据,有些没有,没有数据的话完成以上步骤就可以直接进游戏了,如果有数据,那么请往下看。
-打开common/data找到handlingdat右键属性将只读取消,之后以记事本的方式打开,ctrl+h搜索汽车名(在这之前打开你之前解压好的mod里面的txt,你会看到两行数据,里面会说明那个是handing的数据)复制mod里的汽车名,粘贴到你刚刚在handing里的搜索框里
-之后将mod里的数据一个不漏的复制到handing里(把原有数据覆盖)
-之后点右上角的x退出保存
-之后是替换Vehicleside的数据,和以上步骤相同(一定要取消只读,和用记事本形式打开!)
到此为止你就完成了汽车mod的替换,有些mod会有颜色的修改,同样是在data里,找到carcolsdat,方法和以上相同。
进入游戏之后如果想找到你替换的车,请安装刷车器~
祝你游戏愉快使用sparkiv或者openiv来导入。
首先要下载需要导入MOD的工具sparkiv或者openiv,打开MOD导入工具,编辑游戏里的vehiclesimg文件(车辆车包文件),找到你所要导入的车辆MOD的名字,选定后点“导入”-选择文件-打开文件,再保存就可以了,要把车辆MOD的两个文件都导入才可以。
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