怎样用Photoshop做矢量图?

怎样用Photoshop做矢量图?,第1张

如何在Photoshop中将位图转换为矢量效果图
在本教程中,同学们将学习一种简单有效的技术,可以在Photoshop中将位图像转换为矢量
尽管有许多不同的方法可以实现类似的结果,但使用此方法可以快速轻松地将位图像转换为矢量图像。
步骤1
在Photoshop中打开图像素材。它不一定需要是黑白或灰度,任何彩色图像也可以。
第2步
转到滤镜> 风格化>扩散。在“扩散”窗口中,选择“各向异性”,然后单击“确定”。
第3步
再次,转到滤镜> 风格化>扩散。在“扩散”窗口中,选择“各向异性”,然后单击“确定”。
第4步
转到图层>复制图层。将此图层命名为“高反差保留”,然后单击“确定”。
第5步
选择“高反差保留”图层后,转到滤镜>其他>高反差保留。将值设置为3,然后单击“确定”。
第6步
在“图层”面板中,将“高反差保留”图层的混合模式设置为“变亮”。
第7步
转到图层>新建调整图层>阈值。将此图层命名为“阈值”,然后单击“确定”。
第8步
根据您使用的图像调整阈值级别。在这种情况下,值138将正常工作。
第9步
对阈值结果感到满意后,请转到图层>合并可见。
第10步
此时,您可以使用带有黑白颜色的画笔工具(B)删除所有不必要的细节。
第11步
选择合并图层后,转到滤镜>模糊>高斯模糊。设置05像素的值,然后单击“确定”。
第12步
转到选择>颜色范围。从下拉菜单中选择“阴影”,然后根据自己的喜好调整模糊度和范围。在这种情况下,我将颜色容差设置为100%,将范围设置为150如果对选择感到满意,请单击OK。
第13步
激活选择后,选择矩形选框工具(M)并在选择上单击鼠标右键。从下拉菜单中选择“制作工作路径”。
第14步
在“生成工作路径”窗口中,将“容差”设置为1或1,5像素,然后单击“确定”。
第15步
在“图层”面板中,单击“创建新图层”图标。
第16步
转到图层>新填充图层>纯色。将此图层命名为“矢量”,然后单击“确定”。
第17步
在“颜色选择器”窗口中,选择所需的任何颜色,然后单击“确定”。
效果图
一些最后的笔记
现在,您可以将矢量缩放到任意大小,并使用拾色器轻松更改矢量颜色,创建一个新的背景图层以填充任何颜色,或者只需关闭背景图层以将其放在透明背景上。

在Photoshop中将矢量化的方法如下:

1、打开电脑上的Photoshop软件,将需做矢量图的添加进来,并复制图层。

2、观察图形,先从外侧圆入手,外侧圆比较规整,用“椭圆工具”。

3、按住shift先拉出一个差不多大小的圆,然后“Ctrl T”调整到外圆尺寸,做好后按确定应用变换。

4、画圆的内侧,注意“路径 *** 作”是“新建图层”,一个路径对应一个图层,制作方法同上一个步骤,完成后按回车确定。

5、接下来是内部头像,可以先用“快速选择”选取到大概形貌。首先点选背景层,选择适当的笔头大小进行快选,然后切到“路径”,在下方点击“从选区生成工作路径”。

6、按“Ctrl +”放大图像,我们发现眼睫毛部分的选取不好,此时需要用钢笔工具进行微调,先添加适量锚点,然后用直接选择工具将锚点移动到恰当位置,越多的锚点安置,所做选区的效果越好,然后用转换点工具进行微调。

7、复制其中一个形状图层,然后将另外两个粘贴进来,将大圆置底层,头像置顶层,头像和小圆设置“排除重叠形状”。

8、将路径导出了,点“路径”面板,然后点击“文件”→“导出”→“路径到Illustrator”,将生成的路径导出到自选的文件夹,这样就完成了的矢量化。

1首先把在网上找到的缩略图保存下来,之后用PS打开。

2使用魔棒工具,容差看而定,这里设置的容差是150。主要是为了能将尽量多的颜色选中。

3在选区中,鼠标右键,选择“建立工作路径”,然后确定。这样是为了将“选区”变成“路径”。

4对于很多的来说,成为路径之后,需要进行“重叠区域除外”的组合。这样你转换成的路径,就变成了一个完整的整体路径了。
5到了这一步,就可以算是完成了80%了。很快就会得到一个的矢量图,点击“文件-导出-路径到Illustrator ”。

6会自动生成一个AI格式的文件。

7然后我们使用Adobe Illustrator 软件打开它。

8进入到Adobe Illustrator软件界面之后,鼠标移动,画面是一片空白,看不到任何的。这个时候,用鼠标框一下整个界面。选中之后,进行颜色填充。这样就完成了。

第一你要先明白什么是矢量图 矢量图是指用数学公式计算出来的图形\x0d\第二PS是位图软件不建议做矢量图 建议用ai cdr之类的适量软件 但不代表PS不能做\x0d\好说完就开始做吧 先找到PS里面的矢量工具如 钢笔 文字工具(不是所有字体都是矢量)矩形等形状类工具 \x0d\做好之后现在来说说怎么保存成矢量文件 PS可保存的矢量文件格式 ai 保存就行了 EPS(我没试过不清楚能不能在PS里保存矢量,但也是矢量文件)


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