
使用FLASH制作蝴蝶飞舞是动画制作中经常遇到的,在这里讲一下如何制作飞舞的蝴蝶。这里只制作蝴蝶,不涉及场景的制作。
1、找到蝴蝶的矢量素材,如图。
2、这里用的是AnimateCC,新建AS3文档。
3、将矢量蝴蝶放到舞台上。
4、转换为影片剪辑。
5、双击影片剪辑进入编辑状态。
6、把蝴蝶分成翅膀和身体三部分
7、分别把它们转换成图形元件,并分到不同的图层,身体在最上层。
8、延长时间轴到15帧。
9、选择翅膀元件,按q或者选择任意变形工具,将中间的圆圈移动到身体位置。
10、在第8帧和第15帧添加关键帧。
11、添加动作补间动画。
12、在第8帧调整翅膀如图所示。
13、回到主场景,为蝴蝶层添加运行引导层。
14、前面讲过引导层动画的制作,这里就不展开了。0FLASH如何制作在河中飘过的小船动画
15、运行后,就可以看到蝴蝶沿着画好的路线飞舞。
如果是铵钮的话:on(release){play}
要写在铵钮里面!而不写在帧上!
bbonRelease=
function(){play}
这中写法是写在帧上的,但要给铵钮取个名字!bb就是安钮名!
方法一:插入对象
1,打开要插入动画的幻灯片。
2,在菜单中选择“插入”选项,从打开的下拉菜单中选择“对象”。
3,在d出的“插入对象”对话框,选择“由文件创建”,单击[浏览],选中需要插入的Flash动画文件,最后单击[确定]返回幻灯片。
4,确定后PPt中就出现了一个Flash文件的图标,通过“动作设置”命令即可完成动画的插入。
方法二:插入超链接
1,打开要插入动画的幻灯片
2,在文档中插入任意一个对象,比如一段文字、一个等,在这里,我输入了一个“插入超链接”。通过对这段文字设置超链接,就可以将它链接到我们要插入的动画
3,选中文字,点击“插入”菜单,在下拉列表中选择“超级链接”
4,在“插入超链接”窗口中,“链接到”中选择“原有文件或Web页”,选择右侧文件夹地址,找到所要插入的动画文件,点击[确定]完成
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