JS 获取网站 StatusCode,若存在写入文件

JS 获取网站 StatusCode,若存在写入文件,第1张

JS 获取网站状态码,若网站存在,写入 TXT 文件,适用于 IE。

当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。 当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含>

js获取本地文件夹下的文件

一、功能实现核心:FileSystemObject 对象

要在javascript中实现文件 *** 作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。

二、FileSystemObject编程

使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。

(一)创建FileSystemObject对象

创建FileSystemObject对象的

代码只要1行:

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。

(二)应用相关方法

创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject"); 

var f1 = fsocreatetextfile("c:\myjstesttxt",true");

(三)访问对象相关属性

要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c: esttxt的句柄:

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject"); 

var f1 = fsoGetFile("c:\myjstesttxt");

然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject"); 

var f1 = fsoGetFile("c:\myjstesttxt"); 

alert("File last modified: " + f1DateLastModified);

执行上面最后一句后,将显示c:myjstesttxt的最后修改日期属性值。

但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject"); 

var f1 = fsocreatetextfile("c:\myjstesttxt",true"); 

alert("File last modified: " + f1DateLastModified);

三、 *** 作驱动器(Drives)

使用FileSystemObject对象来编程 *** 作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互 *** 作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。

(一)Drives对象属性

Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:

l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。

l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。

l DriveLetter:驱动器字母。

l DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。

l SerialNumber:驱动器的系列码。

l FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。

l IsReady:驱动器是否可用。

l ShareName:共享名称。

l VolumeName:卷标名称。

l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。

(二)Drive对象 *** 作例程

下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:

var fso, drv, s =""; 

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject"); 

drv = fsoGetDrive(fsoGetDriveName("c:\")); 

s += "Drive C:" + " - "; 

s += drvVolumeName + " "; 

s += "Total Space: " + drvTotalSize / 1024; 

s += " Kb" + " "; 

s += "Free Space: " + drvFreeSpace / 1024; 

s += " Kb" + " "; 

alert(s);

四、 *** 作文件夹(Folders)

涉及到文件夹的 *** 作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。

Folder对象 *** 作例程 :

下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等 *** 作:

var fso, fldr, s = "";

// 创建FileSystemObject对象实例

var fso, fldr, s = "";

// 创建FileSystemObject对象实例

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

// 获取Drive 对象

fldr = fsoGetFolder("c:\");

// 显示父目录名称

alert("Parent folder name is: " + fldr + " ");

// 显示所在drive名称

alert("Contained on drive " + fldrDrive + " ");

// 判断是否为根目录

if (fldrIsRootFolder)

alert("This is the root folder");

else

alert("This folder isn't a root folder");

alert(" ");

// 创建新文件夹

fsoCreateFolder ("C:\Bogus");

alert("Created folder C:\Bogus" + " ");

// 显示文件夹基础名称,不包含路径名

alert("Basename = " + fsoGetBaseName("c:\bogus") + " ");

// 删除创建的文件夹

fsoDeleteFolder ("C:\Bogus");

alert("Deleted folder C:\Bogus" + " ");

五、 *** 作文件(Files)

对文件进行的 *** 作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder) *** 作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除 *** 作和对文件内容的创建、添加、删除和读取 *** 作。下面分别详细介绍。

(一)创建文件

一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。

第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:

var fso, f1;

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

f1 = fsoCreateTextFile("c:\testfiletxt", true);

第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:

var fso, ts;

var ForWriting= 2;

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

ts = fsoOpenTextFile("c:\testtxt", ForWriting, true);

第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:

var fso, f1, ts;

var ForWriting = 2;

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

fsoCreateTextFile ("c:\test1txt");

f1 = fsoGetFile("c:\test1txt");

ts = f1OpenAsTextStream(ForWriting, true);

(二)添加数据到文件

当文件被创建后,一般要按照“打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。

打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。

填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。

关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。

(三)创建文件及添加数据例程

下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:

var fso, tf;

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

// 创建新文件

tf = fsoCreateTextFile("c:\testfiletxt", true);

// 填写数据,并增加换行符

tfWriteLine("Testing 1, 2, 3") ;

// 增加3个空行

tfWriteBlankLines(3) ;

// 填写一行,不带换行符

tfWrite ("This is a test");

// 关闭文件

tfClose();

(四)读取文件内容

从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符; ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。

以上就是关于JS 获取网站 StatusCode,若存在写入文件全部的内容,包括:JS 获取网站 StatusCode,若存在写入文件、jszip.js远程读取一个zip文件、js获取当前文件下的文件数量.等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/9775545.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-01
下一篇2023-05-01

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存