
分为:内部存储和外部存储
如何区分内部存储和外部存储:可以从物理和逻辑区分
从物理的角度区分,内部存储就是手机自带存储空间,外部存储就是外部接入的存储空间例如SD卡
从逻辑意义上区分,data,system 目录就是手机的内部存储,而 mnt 或者 storage目录下的sdcard0指向的sdcard目录就是外部存储。如果是手机自带的外部存储被称为机身外部存储,外置的SD卡则称之为外部存储。当然两者都称为外部存储也没关系。这里描述的内部存储和机身外部存储都属于机身存储;
逻辑区分是从44以上版本开始的;
获取内部存储路径和api对应关系
1,通过Environment
2,通过上下文Context
BuildVERSION_CODESLOLLIPOP及以上版本新增的API
BuildVERSION_CODESN及以上版本新增的API
特点:
1、内部存储路径中的文件是分类存储的,我们无法干涉,除了cache目录,别的目录系统不会自动创建
2、除了files目录,别的目录我们几乎都是无法手动 *** 作的
3、别的App几乎无法访问内部存储中的数据,除了用非法手段或者我们主动暴露
4、内部存储目录下的文件夹及文件会随着app的卸载而被系统自动删除
外部存储又可分为共有目录和私有目录;
私有目录
私有目录:不需要访问权限
Android 在外部存储空间中也提供了特殊目录供App存放私有文件,该路径为:/storage/emulated/0/Android/data/包名/
注意:应用安装之后/storage/emulated/0/Android/data/是没有对应的应用文件夹的,需要手动调用对应的API创建;
获取私有目录路径
共有目录
共有目录:需要申请权限才能访问
权限:60以上需要动态申请
获取共有目录的API 29中已过时:
最近在负责一个项目,需要获取其他应用的内部存储中的文件,即data/data/下的文件,并转存到sdcard上。有一点Android基础的都知道data/data/中的文件对其他应用是不可见的,在没有源码的条件下,无法直接访问data/data中的文件。问了公司的大佬,大佬提供了两种思路,一种是run-as命令进入data/data,直接copy;另一种是hook。具体怎么实施,且听我慢慢道来。
安装包是debug包(release包也可以利用反编译重新打包,变成debug包,网上有很多文章可以参考)
1、连接手机到电脑,打开usb调试
2、命令行中输入 adb shell run-as <包名>
示例:
comssandroidugcaweme(抖音)不是debug包,无法使用run-as命令。
comexampleyilialinjsonreport(我自己写的app)是debug包,使用run-as命令可以进入data/data目录下,输入 ls ,可以看到data/data目录下的所有文件/文件夹
3、输入 cat <文件名> > <sdcard中的文件名> ,直接拷贝到sdcard中
示例:
不出现任何提示,表明已经成功拷贝到了sdcard中。
几行命令直接搞定
1、需要手工敲命令,难以实现自动化
2、debug包才能使用
没有限制,安装包是release包或者debug包都可以,手机不需要root
有关于xposed插件可以参考文章:>
Android SDK提供了大量的接口获取存储器路径,而存储器分为 内置存储器 和 外置存储器 ,下面分类列表获取路径的接口。
简单分析:
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以下是我整理的工具类
在使用File存储App数据时,我们需要了解Android系统的存储系统。Android的存储分为内部存储和外部存储。
由于Android系统的厂商比较多,对于外部存储目录的定义有所不同,可能在根目录下的mnt,sdcard和storage下。以storage为例,打开emulated/0目录,外部存储目录就出现了。虽然可以通过多种路径打开外部存储文件,但是最终他们的路径是相同的:
mnt:
storage:
sdcard:
外部存储目录下包含两大类:公有目录和私有目录
私有目录:
对比下来External有以下几点优点:
缺点:
内部存储与外部存储权限申请对比如下:
首先我们要获取外部存储目标文件的路径:
然后确定自己需要创建的文件名,结合上面的到的路径,创建一个File对象:
Android系统默认数据清理的路径是,内部存储目录中相应的cache文件夹中的文件和外部存储中相应的cache文件夹中的文件。
你的app的internal storage 目录是以你的app的包名作为标识存放在Android文件系统的特定目录下[data/data/comexamplexx]。 从技术上讲,如果你设置文件为可读的,那么其他app就可以读取你的internal文件。然而,其他app需要知道你的包名与文件名。若是你没有设置为可读或者可写,其他app是没有办法读写的。因此只要你使用MODE_PRIVATE ,那么这些文件就不可能被其他app所访问。
另外记住一点,内部存储在你的APP卸载的时候,会一块被删除,因此,我们可以在cache目录里面放置我们的缓存,而且cache与files的差别在于,如果手机的内部存储空间不够了,会自行选择cache目录进行删除,因此,不要把重要的文件放在cache文件里面,可以放置在files里面,因为这个文件只有在APP被卸载的时候才会被删除。还有要注意的一点是,如果应用程序是更新 *** 作,内部存储不会被删除,区别于被用户手动卸载。
不管你是使用 getExternalStoragePublicDirectory() 来存储可以共享的文件,还是使用 getExternalFilesDir() 来储存那些对于你的app来说是私有的文件,有一点很重要,那就是你要使用那些类似DIRECTORY_PICTURES 的API的常量。那些目录类型参数可以确保那些文件被系统正确的对待。例如,那些以DIRECTORY_RINGTONES 类型保存的文件就会被系统的media scanner认为是ringtone而不是音乐。
在开发中,不建议往内部存储中写太多的数据,毕竟空间有限。外部存储在使用的时候最好能够将文件存放在私有目录下,这样有利于系统维护,也避免用户的反感。
彻底理解android中的内部存储与外部存储
Android存储挖坑记
缓存文件可以放在哪里?它们各自的特点是什么
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