vs2019如何读取dll中的图片

vs2019如何读取dll中的图片,第1张

要读取DLL中的,您可以按照以下步骤使用Visual Studio 2019:

1 打开Visual Studio 2019,创建一个新项目或打开您现有的项目。

2 在"解决方案资源管理器"中,右键单击您需要读取的DLL文件,选择"属性"选项。

3 在"属性页"中,选择"常规"选项卡,在其中找到"将嵌入的资源命名空间"一项。这项设置定义了您将使用哪个命名空间来访问DLL中的资源。

4 点击"添加现有项"按钮,找到您需要读取的文件,将其添加到DLL文件中。

5 选中文件,然后在属性窗口中设置生成 *** 作为"嵌入的资源"。

6 保存并编译您的DLL项目。

7 在您的应用程序中,使用代码访问DLL中的嵌入式资源。首先需要通过代码创建一个"ResourceManager"对象。接着,使用这个对象的"GetObject"方法,并传入需要访问的嵌入式的完整名称(包括命名空间,例如"MyNamespaceMyImagepng"),来访问。

以上就是一般的 *** 作步骤,具体细节取决于您的应用程序和DLL的实现。

要安装编译器。 否则没有办法。

VS2010 是一个平台里面附带了很多编译器,例如VC10的编译器。 如果你要生成dll,就需要编译器。 可以单独下载。 也可以用 GCC 的编译器。

若要创建引用并使用刚刚创建的动态链接库的应用程序,请从“文件”菜单中选择“新建”,然后选择“项目…”。

从“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”下的“Win32”。

从“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”。

为项目选择一个名称,如“MyExecRefsDll”,并将其输入“名称”字段。从“解决方案”旁边的下拉列表中选择“添入解决方案”。这会将新项目添加到该动态链接库所属的同一个解决方案中。

按“确定”启动“Win32 应用程序向导”。在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,按“下一步”。

从“Win32 应用程序向导”的“应用程序设置”页中,选择“应用程序类型”下的“控制台应用程序”。

从“Win32 应用程序向导”的“应用程序设置”页中,取消选择“附加选项”下的“预编译头”。

按“完成”创建项目。

如何在编译器(vs2008)里设置调用别人写好的lib和dll如何在编译器(vs2008)里设置调用别人写好的lib和dll步骤:1Tools->options->projectsandsolutions->VC++directories分别在包含文件,库文件填加了路径(这些路径只告诉编译器怎么找文件,没有说把那里面的文件加入工程)(若不设置,编译报错:无法打开文件)2Project->properties->c/c++->general->additionalincludedirectories添加包含文件Project->properties->linker->general->additionallibrarydirectories添加库文件Project->properties->linker->input->additionaladditionaldependencies添加用到的lib(这一步也可以在代码中显示调用#pragmacomment(lib,"lib"))(若不添加,连接报错:无法解析的外部符号)3将dll文件拷贝到工程debug文件下(如果不拷贝,编译链接不报错,运行报错:无法找到dll)切记第三条,让老子排查了一上午,当然最好把所有输出目录定位到一个文件下面。附:DLL与LIB文件的区别共有两种库:一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamiclinklibrary。一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库staticlinklibrary。共有两种链接方式:动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(dll文件或exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息。静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。关于lib和dll的区别如下:(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。(3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。使用lib需注意两个文件:(1)h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。(2)LIB文件,略。使用dll需注意三个文件:(1)h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。(2)LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。(3)dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有exe文件和dll文件,并不需要lib文件和h头文件

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