
FileStream常用的属性和方法:
属性:
CanRead
判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示可以读取
CanWrite
判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入
方法:
Read()
从流中读取数据,返回字节数组
Write()
将字节块(字节数组)写入该流
Seek()
设置文件读取或写入的起始位置
Flush()
清除该流缓冲区,使得所有缓冲的数据都被写入到文件中
Close()
关闭当前流并释放与之相关联的所有系统资源
文件的访问方式:(FileAccess)
包括三个枚举:
FileAccessRead(对文件读访问)
FileAccessWrite(对文件进行写 *** 作)
FileAccessReadWrite(对文件读或写 *** 作)
文件打开模式:(FileMode)包括6个枚举
FileModeAppend
打开现有文件准备向文件追加数据,只能同FileAccessWrite一起使用
FileModeCreate
指示 *** 作系统应创建新文件,如果文件已经存在,它将被覆盖
FileModeCreateNew
指示 *** 作系统应创建新文件,如果文件已经存在,将引发异常
FileModeOpen
指示 *** 作系统应打开现有文件,打开的能力取决于FileAccess所指定的值
FileModeOpenOrCreate
指示 *** 作系统应打开文件,如果文件不存在则创建新文件
FileModeTruncate
指示 *** 作系统应打开现有文件,并且清空文件内容
文件共享方式:(FileShare)
FileShare方式是为了避免几个程序同时访问同一个文件会造成异常的情况。
文件共享方式包括四个:
FileShareNone
谢绝共享当前文件
FileShareRead
充许别的程序读取当前文件
FileShareWrite
充许别的程序写当前文件
FileShareReadWrite
充许别的程序读写当前文件
使用FileStream类创建文件流对象:
FileStream(String
文件路径,FileMode
文件打开模式)
FileStream(String
文件路径,FileMode
文件打开模式,FileAccess
文件访问方式)
FileStream(String
文件路径,FileMode
文件打开模式,FileAccess
文件访问方式,FileShare
文件共享方式)
例:
//在C盘创建atxt文件,使用fs流对象对文件进行 *** 作,fs的工作模式是新建(FileModeCreate)
FileStream
fs=new
FileStream(@"c:atxt",FileModeCreate);
//在C盘创建atxt文件,使用fs流对象对文件进行 *** 作,fs工作模式是新建(FileModeCreate)文件的访问模式是写入(FileaccessWrite)
FileStream
fs=new
FileStream(@"c:atxt",FileModeCreate,FileAccessWrite);
//在C盘创建atxt文件,使用fs流对象对文件进行 *** 作,fs工作模式是新建(FileModeCreate)文件的访问模式是写入(FileAccessWrite)文件的共享模式是谢绝共享(FileShareNone)
FileStream
fs=new
FileStream(@"c:atxt",FileModeCreate,FileAccessWrite,FileShareNone);
使用File类来创建对象:(常用)
自定义打开文件的方式:FileOpen(String,FileMode);
打开文件进行读取:
FileOpenRead(String);
打开文件进行写入:
FileOpenWrite(String);
示例如下:
//在C盘新建123txt文件,使用流对象fs对文件进行 *** 作,fs可以行文件内容追加 *** 作FileModeAppend
FileStream
fs=FileOpen(@"c:123txt",FileModeAppend);
//在C盘新建123txt文件,使用流对象fs对文件进行 *** 作,fs可以进行读文件FileOpenRead()
FileStream
fs=FileOpenRead(@"c:123txt");
//在C盘新建123txt文件,使用流对象fs对文件进行 *** 作,fs可以进行写 *** 作FileOpenWrite()
FileStream
fs=FileOpenWrite(@"c:123txt");
使用File例:
对文件进行读 *** 作:
//新建fs流对象对象产生的路径是textbox1text的值,文件的模式是FileModeOpenOrCreate(可读可写)
using
(FileStream
fs
=
FileOpen(textBox1Text,
FileModeOpenOrCreate))
{
//新建字节型数组,数组的长度是fs文件对象的长度(后面用于存放文件)
byte[]
bt=new
byte[fsLength];
//通过fs对象的Read方法bt得到了fs对象流中的内容
fsRead(bt,0,btLength);
//关闭fs流对象
fsClose();
//将bt字节型数组中的数据由EncodingDefaultGetString(bt)方法取出,交给textbox2text
textBox2Text
=
SystemTextEncodingDefaultGetString(bt);
}
对文件进行写入 *** 作:
//新建fs流对象,对象 *** 作的文件路径在textbox1text中,fs的 *** 作模式是FileModeCreate
using
(FileStream
fs
=
FileOpen(textBox1Text,
FileModeCreate))
{
//新建字节型数组bt对象,bt对象得到了textbox2text的Encoding的值
byte[]
bt
=
SystemTextEncodingDefaultGetBytes(textBox2Text);
//将bt字节型数组对象的值写入到fs流对象中(文件)
fsWrite(bt,0,btLength);
//关闭流对象
fsClose();
}
注:
对文件的读写 *** 多不管代码有多少,无非就是下面的三步:
1创建文件读写流对象
2对文件进行读写
3关闭文件流
照片流关闭方法如下:
1、打开iphone 手机设置进入到里面。
2、然后点击iCloud,按一下照片进入,在里面把开启的“我的照片流”关闭掉。这样在iphone手机照片里面的照片流就不会显示出来了。
3、“我的照片流"是iphone手机iCloud服务中的一项功能。用Apple ID登录一下iCloud服务以后,就可以使用"我的照片流"。可以将当前设备上的照片备份到传到iCloud保存起来。
以上就是关于C#.NET里怎么读写流文件全部的内容,包括:C#.NET里怎么读写流文件、iphone手机如何关闭照片流、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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