Unity(C#)怎么提取一个txt文件特定行数的内容

Unity(C#)怎么提取一个txt文件特定行数的内容,第1张

一行的方法就够了:

private static IEnumerable<string> GetTxtContents (string path, int start = 0, int count = intMaxValue)

{

return FileReadAllLines(pathToString())ToList()Skip(start)Take(count);

}

参数说明:

path:txt文件路径

start:开始行数,默认从第0行开始(即首行)

count:读入行数,默认全部读入

的确应该获取到Text类型才可以做text的值,GameObject里面是没有text的。

实际上貌似获取一下组件就可以了,示例如下:

theText GetComponent <Text>()text = "我想输入的内容";

因为unit50的版本的原因,现在的text控件与之前版本的有了一些差异,接下来我们就来介绍如何在新版本的unity中修改及显示Text的值。ps:unity50对中文的支持较之前版本已经好多了。

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