
假设要提取图A的颜色到图B上面:
方法一:在工具栏选择"滴管工具",点击图A,然后选择"油漆桶工具"(或者直接长按住Shift键不放切换到油漆桶工具),最后点击图B进行填充。
方法二:鼠标右键拖动图A至图B上面,选择“复制填充”或“复制所有属性“。
AXURE颜色选择里有个吸管,你点一下就可以了。
Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
这个是正常的,完全是按照印刷的色系取值,传统印刷现在口头说是CMYK 其实更通俗的说法是“三原色”我说的是印刷三原色也就是CMY “K”除外,理论上只是三原色综合起来的颜色就能组成印刷世界里面的万千颜色,然而现实上面需要一色K是因为三原色混合起来的黑不是纯黑需要K来叠加。而你的色系在三原色上面完全足以提取出来,因而软件模拟出的颜色就是32 29 28 0
而这个颜色对应你的20 20 20 20 的这个颜色在电脑上面看起来也是一模一样,你可以试试在PS里面建一个新文件也填这个颜色进去,再导入AI 结果数值提取依然是32 29 28,不过这个对于印刷输出是完全可以忽略的一个问题,若是你直接导入进去,并直接输出菲林那么4色菲林的话依然是各20% 的网点,所以是没关系的。原因是你的内的颜色信息的内容是正确的,输出仅仅是出而非提取颜色去输出,所以无须担心,不过你要注意的是,若手头有工作是一张需要提取颜色去重新填充颜色的话,就要三思而后行,最好是客人提供准确样稿为好,这样是避免色差的最有效途径。毕竟放大镜以及4色色谱作为印刷的工具与工具书来说也不是摆着好看的,更多的是需要经验上的观察以及纸面上的参考。
你的问题上面提出的这个现象是很多新手乃至老手所忽略的问题,你能提出这个问题证明你非常细心,在图像平面以及印刷这块,细心好问极其重要以你这种细心的个性,会有广阔的发展空间,所以要坚持走下去
对了假若你还是不放心的话有两种办法可以让提取的颜色回到20 20 20 20 第一个方法是 可以直接将这个色块栅格化,变成嵌入图,第二个方法是导入你的这个 然后再将其嵌入,这样色系完全一样,只不过有嵌入图的AI文件会大点 ,你提取看看,一样的了
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