js判断iphone14

js判断iphone14,第1张

最近在做一个移动端的项目,项目出现的一大堆兼容问题是在让我头疼,其中就包括获取 当前使用的 ios 的 机型。逛了很多圈博客,很多是用了组件实现的,也不知道是我方法没用对还是怎么回事,我用的组件只能获取到安卓手机的机型,最后只能采用比较笨的方法了,根据苹果手机的像素比和分辨率进行区分,代码如下:

/

设备的像素比和设备分辨率表如下:

iPhone 3GS 35寸 => 320x480 => 1

iPhone 4/4s 35寸 => 320x480 => 2

iPhone 5/5s/5c 40寸 => 320x568 => 2

iPhone 6 47寸 => 375x667 => 2

iPhone 6Plus 55寸 => 414x736 => 3

iPhone 6s 47寸 => 375x667 => 2

iPhone 6sPlus 55寸 => 414x736 => 3

iPhone 7 47寸 => 375x667 => 2

iPhone 7Plus 55寸 => 414x736 => 3

iPhone 8 47寸 => 375x667 => 2

iPhone 8Plus5 55寸 => 414x736 => 3

iPhone X 58寸 => 375x812 => 3

iPhone XS 58寸 => 375x812 => 3

iPhone XS Max65寸 => 414x896 => 3

iPhone XR 61寸 => 414x896 => 2

/

let iPhone4_4s = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 2 && windowscreenwidth === 320 && windowscreenheight === 480

let iPhone5_5s_5c = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 2 && windowscreenwidth === 320 && windowscreenheight === 568

let iPhone6_6s_7_8 = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 2 && windowscreenwidth === 375 && windowscreenheight === 667

let iPhone6P_6sP_7P_8P = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 3 && windowscreenwidth === 414 && windowscreenheight === 736

接下来的机型大家可以根据上面的注释写下去,这里我只判断到了iphone8

打开CSDN,阅读体验更佳

iphone 屏幕大小及计算_杨宗卫的爸爸的博客_苹果屏幕

从分辨率的角度来看,iPhone6沿用二倍图(@2x),但需为iPhone6+提供更高的三倍图(@3x);从屏幕尺寸角度来看,需要重新对UI元素尺寸和布局进行适配,以期视觉协调。 (1)按宽度适配 我们先来看一下iPhone4~6(+)的屏幕高宽比: iPhone4(

js判断ipad还是安卓_JS判断客户端是否是iOS或者Android或者ipad(二

判断方法:粗略判断只检索 "iphone"和"safari/"字符串,严格判断则要同时包含 "mozilla/","iphone","mobile/","safari/"四个字符串 iPhone版Opera Mobile: 特征表现: 以"opera/"开头,含有"iphone"字符串,同时含有 "opera mini/","

JavaScript 判断iPhone X Series机型的方法

写在前面 如果有更优雅的方式,一定要告诉我! 现状 iPhone X 底部是需要预留 34px 的安全距离,需要在代码中进行兼容。 现状对于 iPhone X 的判断基本是这样的: // h5 export const isIphonex = () => /iphone/gitest(navigatoruserAgent) && windowscreen && (windowscreenheight === 812 && windowscreenwidth === 375); 这在之前是没问题的,新的 iPhone X Series 设备发布之后,这个就会兼容就有问

swift 含iPhone14系列 具体机型判断(最新最全)

public extension UIDevice { var modelName: String { var systemInfo = utsname() uname(&systemInfo) let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfomachine) let identifier = machineMirrorchildrenreduce("") {

继续访问

H5页面适配所有iPhone和安卓机型的六个技巧_曲小强的博客

img标签的高清化,可以通过JS判断devicePixelRatio的值来加载不同尺寸的,但是对于背景图,写在CSS中的,用JS来判断就略麻烦了,还好CSS通过media query也能判断dpr。 目前兼容性最好的背景图高清化实现方式,使用media query的-webkit-mi

如何获取当前设备的机型(更新到iPhoneX)判断机型是否为iPhone X

判断机型是否为iPhone X,首先想到的是判断当前设备的机型,另外也可以从他的固有尺寸去判断: #define KIsiPhoneX ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1125, 2436), [[UI

最新发布 JS判断是否是ioS或者Android

JS判断是否是ioS或者Android

继续访问

js判断苹果ios各类机型

首先需要得到设备像素比/设备分辨率(根据下面设备表去判断) / iPhone 3GS35吋320x480@1x320x480 iPhone 4/4s35吋320x480@2x640x960 iPhone 5/5s/5c40吋320x568@2x640x1136 iPhone 647吋375x667@2x750x1334 iPhone 6Plus55吋414x736@3x1242x2208 iPhone 6s47吋375x667@2x750x1334 iPhone 6sPlus55吋414x7

继续访问

移动开发屏幕适配分析_weixin_34205076的博客

iPhone 3GS(非Retina屏幕)iPhone 4(Retina屏幕) 右边的明显要比左边的清晰,这是因为PPI要高,何为PPI。 1)PPI与DPI PPI和DPI这两个是密度单位,不是度量单位。 1 PPI(pixels per inch):图像分辨率 (在图像中,每英寸所包含的

100个原生的JavaScript实用功能代码片段_唐策的博客

40、原生JavaScript获取移动设备屏幕宽度 41、原生JavaScript完美判断是否为网址 42、原生JavaScript根据样式名称检索元素对象 43、原生JavaScript判断是否以某个字符串开头 44、原生JavaScript判断是否以某个字符串结束

iPhone12机型判断

iPhone12机型判断 case "iPhone13,1" : return "iPhone 12 mini"; case "iPhone13,2" : return "iPhone 12"; case "iPhone13,3" : return "iPhone 12 Pro"; case "iPhone13,4" : return "iPhone 12 Pro Max";

继续访问

iphonex系列机型判断

iphonex xs xr xsmax 判断 // iphonex xs xr xsmax 判断 export function isIphonX() { // iPhone X、iPhone XS var isIPhoneX = /iphone/gitest(windownavigatoruserAgent) && windowdevicePixelRat

继续访问

iPhone~iPhone14屏幕尺寸和分辨率的相关知识 ( DPI vs PPI pt vs px

iPhone 4和iPhone 3GS的屏幕尺寸实际上是一样的,都是35英寸。在屏幕上同样一个点,实际尺寸大小一样,只是在iPhone 4上单位英寸内的像素点更多,看起来更加细腻。 4 iPhone 6/6s Plus分辨率是1242 x 2208,为什么渲染后分辨率变为1080

纯JS判断iPhone准确机型,iPhone6~iPhoneXs Max

工作中所用到的对于iPhone各类机型的准确识别, 亲测可用,现在分享一下: //iPhone 6/6s/7/8 let isIPhone6 = /iphone/gitest(windownavigatoruserAgent) && windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 3 && wind

继续访问

js判断手机是否是苹果

前端开发会遇到判断设备类型是否是苹果端,记录一下js代码

继续访问

判断iPhone型号

#import <sys/utsnameh> #pragma mark -- 判断手机型号 -(NSString)judgeIphoneType { struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString phoneType = [NSString stringWithCString: systemInfomachine encoding:NSASCIIString

继续访问

移动端:js如何判断当前的手机系统是安卓还是iOS

废话不多说,直接上代码: // 判断当前系统是ios还是安卓 let u = navigatoruserAgent; let isAndroid = uindexOf("Android") > -1 || uindexOf("Adr") > -1; //android终端 let isIOS = !!umatch(/\(i[^;]+;( U;) CPU+Mac OS X/); //ios终端 if (isAndroid) { consolelog('安卓手机') } i

继续访问

Javascript 识别iPhone、Android移动手机

通过userAgent简单识别访问设备类别

继续访问

html获取手机型号,前端通过js获取手机型号

###前段通过js获取手机型号需求:用户登录后记录当前的手机型号并记录插件:使用步骤:获取UA信息->根据安卓和IOS不同的处理IOS再通过插件mobile-device-js去获取型号安卓通过解析UA信息去获取build之前的信息得到手机型号//引入插件//获取userAgent信息var user_agent = navigatoruserAgent;consolelog(user_

继续访问

原生js判断iPhoneX系列手机型号

#原生js判断iPhoneX系列手机型号 static isIphone() { return /iphone/gitest(windownavigatoruserAgent) } static isIphonXSeries() { if (window !== 'undefined' && window && !thisisIphone()) return false; const xSeriesConfig = [ {

继续访问

ios在判断设备是ipad_使用JS判断设备终端是iPhone、iPad或者电脑(PC)

今天在做一个轮播广告的项目,轮播广告上有两个特效:第一就是鼠标经过变亮,再就是点击图会切换成文字描述的层且覆盖。通常这样的效果在PC端没什么问题的,但是到IPAD上面就会需要点击两下才能切换,所以我想了想,有没有办法让ipad上只执行点击的JS代码,而不执行滑动的代码,于是就想到了“用JS判断终端设备”来解决这个问题,下面就分享下方法:iPad 使用的是 Safari Mobile 浏览器

继续访问

JS判断是苹果系统(ios)还是安卓系统(Android)或者PC端

前言 今天看到一道面试题,JS判断是否是苹果系统(ios)和安卓系统(Android)客户端,一下就涉及到自己的知识盲区,赶紧亡羊补牢一下。顺便在拓展一下是pc还是移动端?pc端的话,又是在什么浏览器运行? JS判断是否是苹果系统(ios)和安卓系统(Android)客户端? <--!通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端。代码如下--> <script type="text/javascript"> var u = na

继续访问

js判断手机机型

function judgeBrand(sUserAgent) { var isIphone = sUserAgentmatch(/iphone/i) == "iphone"; var isHuawei = sUserAgentmatch(/huawei/i) == "huawei"; var isHonor = sUserAgentmatch(/honor/i) == "honor"; var isOppo = sUserAgentmatc

继续访问

iOS Swift 判断手机机型 已更新 至iPhone12

/// 扩展UIDevice extension UIDevice { /// 获取设备具体详细的型号 var modelName: String { var systemInfo = utsname() uname(&systemInfo) let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfomachine) let ide

继续访问

移动端判断是android还是ios

多端开发

继续访问

热门推荐 史上最简单,js并获取手机型号

js获取手机型号

继续访问

js 根据屏幕尺寸判断是否为iphone14

前端

javascript

写评

JS检测指纹是一个越来越流行的Web安全技术,通过监测用户浏览器的各种属性和行为,确定用户的唯一标识,以防止恶意行为的发生。下面是一些JS检测指纹可能会检测的属性和行为:

1 浏览器的User-Agent

2 IP地址

3 地理位置

4 *** 作系统和硬件信息

5 是否启用了隐私保护和广告拦截插件

6 是否启用了JavaScript和Cookies

7 浏览器窗口大小和位置

8 网络速度和延迟

9 时间戳

10 鼠标轨迹和点击行为

11 键盘输入行为

需要注意的是,JS检测指纹是一项涉及隐私的技术,检测结果可能会被用于不道德的追踪、分析和推销行为。用户可以通过禁用JavaScript、使用隐私保护插件和***等方式,保护自己的隐私和个人信息。

解决遮罩层不能覆盖整个页面问题 原创

2017-07-18 18:15:51

3点赞

T_world

码龄8年

关注

最近的项目需要一个点击,然后d出遮罩层的效果,于是在页面中加了一个遮罩层(设定高度为100%)。

但是今天偶然发现,遮罩层只能遮住一屏的高度,若页面比一屏高的话,只要向下滚就可以发现没有被遮住的部分。

查资料得知,出现这种现象的原因是虽然设置了遮罩层的高度为100%,但是js代码执行的时候自动获取的其实还是当前屏幕的高度,因此导致它只能遮住一屏的内容。那么解决的方案也就是获取屏幕高度和当前页面高度,选取较大的一个设置为遮罩层的高度即可。

修正的代码如下,亲测有效:

需要注意的是,在设置遮罩层的高度的时候后面一定要拼接上‘px’这个字符串,开始时我没有拼接,发现代码完全无效,纠结了很久……

打开CSDN,阅读体验更佳

css+js+html遮罩层实例,javascript实现遮罩层动态效果实例_eqzzzlibr

js代码部分: windowοnlοad=function(){ windowοnscrοll=function(){ //动态设置遮罩层的宽高与屏幕可见宽高一致,实现被遮罩页面的全覆盖 documentgetElementById("shade")stylewidth=documentbodyclientWidth+"px";

实现iframe中子页面的d框遮罩层遮盖父页面等整个页面

webviewaddjavascriptinterface可以调用android代码

android可以获得屏幕高度

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

getWindowManager()getDefaultDisplay()getMetrics(dm);

int height = dmheightPixels//这个就是屏幕高度了。

webViewaddJavascriptInterface(new WebAppInterface(this), "Android");

这个就创立了一个接口名,叫“Android”,运行在WebView中的JS代码可以通过这个名字调用WebAppInterface类中的showToast()方法:

<input type="button" value="Say hello" onClick="showAndroidToast('Hello Android!')" />

<script type="text/javascript">

function showAndroidToast(toast)

{

AndroidshowToast(toast);

}

</script>

IE中: 

documentbodyclientWidth ==> BODY对象宽度 

documentbodyclientHeight ==> BODY对象高度 

documentdocumentElementclientWidth ==> 可见区域宽度 

documentdocumentElementclientHeight ==> 可见区域高度

FireFox中: 

documentbodyclientWidth ==> BODY对象宽度 

documentbodyclientHeight ==> BODY对象高度 

documentdocumentElementclientWidth ==> 可见区域宽度 

documentdocumentElementclientHeight ==> 可见区域高度

Opera中: 

documentbodyclientWidth ==> 可见区域宽度 

documentbodyclientHeight ==> 可见区域高度 

documentdocumentElementclientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽) 

documentdocumentElementclientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) 

没有定义W3C的标准,则 

IE为: 

documentdocumentElementclientWidth ==> 0 

documentdocumentElementclientHeight ==> 0 

FireFox为: 

documentdocumentElementclientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽) 

documentdocumentElementclientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) 

Opera为: 

documentdocumentElementclientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽) 

documentdocumentElementclientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) 

网页可见区域宽: documentbodyclientWidth 

网页可见区域高: documentbodyclientHeight 

网页可见区域宽: documentbodyoffsetWidth (包括边线的宽) 

网页可见区域高: documentbodyoffsetHeight (包括边线的高) 

网页正文全文宽: documentbodyscrollWidth 

网页正文全文高: documentbodyscrollHeight 

网页被卷去的高: documentbodyscrollTop 

网页被卷去的左: documentbodyscrollLeft 

网页正文部分上: windowscreenTop 

网页正文部分左: windowscreenLeft 

屏幕分辨率的高: windowscreenheight 

屏幕分辨率的宽: windowscreenwidth 

屏幕可用工作区高度: windowscreenavailHeight 

屏幕可用工作区宽度: windowscreenavailWidth 

HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth 

scrollHeight: 获取对象的滚动高度。 

scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 

scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 

scrollWidth:获取对象的滚动宽度 

offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 

offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 

offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 

eventclientX 相对文档的水平座标 

eventclientY 相对文档的垂直座标 

eventoffsetX 相对容器的水平坐标 

eventoffsetY 相对容器的垂直坐标 

documentdocumentElementscrollTop 垂直方向滚动的值 

eventclientX+documentdocumentElementscrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量

示例:

var winWidth = 0; 

var winHeight = 0; 

function findDimensions() //函数:获取尺寸 

    //获取窗口宽度 

    if (windowinnerWidth) 

        winWidth = windowinnerWidth; 

    else if ((documentbody) && (documentbodyclientWidth)) 

        winWidth = documentbodyclientWidth; 

    //获取窗口高度 

    if (windowinnerHeight) 

        winHeight = windowinnerHeight; 

    else if ((documentbody) && (documentbodyclientHeight)) 

        winHeight = documentbodyclientHeight; 

    //通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口大小 

    if (documentdocumentElement && documentdocumentElementclientHeight && documentdocumentElementclientWidth) 

    { 

        winHeight = documentdocumentElementclientHeight; 

        winWidth = documentdocumentElementclientWidth; 

    } 

    //结果输出至两个文本框 

    documentform1availHeightvalue= winHeight; 

    documentform1availWidthvalue= winWidth; 

findDimensions(); 

//调用函数,获取数值 

windowonresize=findDimensions;

使用jqeury很简单,其实自己写的话思路也一样,只不过Jquery兼容性更容易控制一些。

<html>

<head>

<meta >

screenwidth, screenheight可以获取宽高,下面js代码可以可以获取旋转事件

var supportsOrientationChange = "onorientationchange" in window,

orientationEvent = supportsOrientationChange "orientationchange" : "resize";

windowaddEventListener(orientationEvent, function() {

alert('旋转:' + windoworientation + " " + screenwidth + "," + screenheight);

}, false);

以上就是关于js判断iphone14全部的内容,包括:js判断iphone14、检查js检测了哪些指纹、js能获取屏幕被遮挡吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/9498030.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-29
下一篇2023-04-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存