
private static List<File> fileList = new ArrayList<File>();
private static String[] img = new String[]{"jpg", "png", "gif", "bmp"};
/
遍历sdcard 找到某找类型的file放到list中。
比较耗时 建议放在线程中做
@param file
/
private static void checkFile(File file) {// 遍历文件,在这里是遍历sdcard
if (fileisDirectory()) {// 判断是否是文件夹
File[] files = filelistFiles();// 以该文件夹的子文件或文件夹生成一个数组
if (files != null) {// 如果文件夹不为空
for (int i = 0; i < fileslength; i++) {
File f = files[i];
checkFile(f);// 递归调用
}
}
} else if (fileisFile()) {// 判断是否是文件
int dot = filegetName()lastIndexOf("");
if (dot > -1 && dot < filegetName()length()) {
String extriName = filegetName()substring(dot,
filegetName()length());// 得到文件的扩展名
if (extriNameequals(img[0]) || extriNameequals(img[1])
|| extriNameequals(img[2]) || extriNameequals(img[3])) {// 判断是否是文件
fileListadd(file);
}
}
}
}
大家都知道,在android应用中UI线程5秒没响应的话就会抛出无响应异常,对于远程获取大的资源来说,这种异常还是很容易就会抛出来的,那么怎么避免这种问题的产生。在android中提供两种方法来做这件事情:
启动一个新的线程来获取资源,完成后通过Handler机制发送消息,并在UI线程中处理消息,从而达到在异步线程中获取,然后通过Handler Message来更新UI线程的过程。
使用android中提供的AsyncTask来完成。
具体的做法这里就不介绍了,查下API就可以了,或者是google、baidu下。这里主要来说本地缓存。
本地缓存
对于资源来说,你不可能让应用每次获取的时候都重新到远程去下载(ListView),这样会浪费资源,但是你又不能让所有资源都放到内存中去(虽然这样加载会比较快),因为资源往往会占用很大的内存空间,容易导致OOM。那么如果下载下来的保存到SDCard中,下次直接从SDCard上去获取呢这也是一种做法,我看了下,还是有不少应用采用这种方式的。采用LRU等一些算法可以保证sdcard被占用的空间只有一小部分,这样既保证了的加载、节省了流量、又使SDCard的空间只占用了一小部分。另外一种做法是资源直接保存在内存中,然后设置过期时间和LRU规则。
sdcard保存:
在sdcard上开辟一定的空间,需要先判断sdcard上剩余空间是否足够,如果足够的话就可以开辟一些空间,比如10M
当需要获取时,就先从sdcard上的目录中去找,如果找到的话,使用该,并更新最后被使用的时间。如果找不到,通过URL去download
去服务器端下载,如果下载成功了,放入到sdcard上,并使用,如果失败了,应该有重试机制。比如3次。
下载成功后保存到sdcard上,需要先判断10M空间是否已经用完,如果没有用完就保存,如果空间不足就根据LRU规则删除一些最近没有被用户的资源。
关键代码:
保存到SD卡上
方式:以R文件的方式
路径:假设 res/drawable下有 testjpg文件
Bitmap bitmap=BitmapFactorydecodeResource(thisgetContext()getResources(), Rdrawabletest)
三种方式:
现总结以下几种读取Bitmap的方法:
以文件流的方式,假设在sdcard下有 testpng
FileInputStream fis = new FileInputStream("/sdcard/testpng");
Bitmap bitmap = BitmapFactorydecodeStream(fis);
以R文件的方式,假设 res/drawable下有 testjpg文件
Bitmap bitmap = BitmapFactorydecodeResource(thisgetContext()getResources(), Rdrawabletest);
以ResourceStream的方式,但不用到R文件
Bitmapbitmap=BitmapFactorydecodeStream(getClassgetResourceAsStream(“/res/drawable/testpng”)
调用startActivityforResult(intent);方法启动intent跳转 然后在Activity 里面覆写 onActivityResult();方法。在这个方法里面接收跳转出去返回来的结果,通过结果吗code能够获取
以上就是关于android 如何获取照片详细信息吗全部的内容,包括:android 如何获取照片详细信息吗、android 如何获取远程文件的内所有图片、android,如何读取资源文件里的图片到bitmap里等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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