
例如:在C:\TDDOWNLOAD目录下有atxt、btxt两个文件,另有\sub1子文件夹,C:\TDDOWNLOAD\sub1下又有ctxt、dtxt两个文件。
1 oswalk
oswalk()返回一个三元素的tuple:当前路径、子文件夹名称、文件列表。
>>> import os
>>> def fun( path ):
for root, dirs, files in oswalk( path ):
for fn in files:
print root, fn
>>> fun( r'C:\TDDOWNLOAD' )
C:\TDDOWNLOAD atxt
C:\TDDOWNLOAD btxt
C:\TDDOWNLOAD\sub1 ctxt
C:\TDDOWNLOAD\sub1 dtxt
>>>
2 globglob
globglob()只接受一个参数,这个参数既代有路径,又代有匹配模式,返回值为一个列表。注意,globglob()无法直接穿透子文件夹,需要自己处理:
>>> def fun( path ):
for fn in globglob( path + ossep + '' ): # ''代表匹配所有文件
if ospathisdir( fn ): # 如果结果为文件夹
fun( fn ) # 递归
else:
print fn
>>> fun( r'C:\TDDOWNLOAD' )
C:\TDDOWNLOAD\atxt
C:\TDDOWNLOAD\btxt
C:\TDDOWNLOAD\sub1\ctxt
C:\TDDOWNLOAD\sub1\dtxt
>>>
''为匹配模式,代表匹配所有文件,只有这样才能将子文件夹查出来,以便递归深入,探查下一层的文件。
import os, fnmatch
def search(pattern, root=oscurdir):
for path, dirs, files in oswalk(ospathabspath(root)):
for filename in fnmatchfilter(files, pattern):
yield ospathjoin(path, filename)
for x in search("xxx"):
print "Deleting %s" % x
osremove(x)
简单说,解决以上问题的思路是,循环执行nn-1,直到n=1时。
#!/usr/local/bin/python33def recursion(n): #定义函数 if n == 1: return 1 else:
return n recursion(n-1)print(recursion(10))
该示例执行结果是:
如何理解呢第一点,函数中,调用自身函数的那部分句子,即return n
recursion(n-1),把recursion(n-1)想像成另一个独立的函数,该函数的功能返回n-1的值,如果n的值是1,则返回1,函数运行结束。第二点,直观的看,可以把return
n recursion(n-1)看成return n(n-1)(n-2)1。而递归函数无非是在指定的条件下做普通的循环而已。
函数的递归调用
递归问题是一个说简单也简单,说难也有点难理解的问题我想非常有必要对其做一个总结
首先理解一下递归的定义,递归就是直接或间接的调用自身而至于什么时候要用到递归,递归和非递归又有那些区别?又是一个不太容易掌握的问题,更难的是对于递归调用的理解下面我们就从程序+图形的角度对递归做一个全面的阐述
我们从常见到的递归问题开始:
1 阶层函数
#include <iostream>
using namespace std;
int factorial(int n)
{
if (n == 0)
{
return 1;
}
else
{
int result = factorial(n-1);
return n result;
}
}
int main()
{
int x = factorial(3);
cout << x << endl;
return 0;
}
这是一个递归求阶层函数的实现。很多朋友只是知道该这么实现的,也清楚它是通过不断的递归调用求出的结果但他们有些不清楚中间发生了些什么下面我们用图对此做一个清楚的流程:
根据上面这个图,大家可以很清楚的看出来这个函数的执行流程。我们的阶层函数factorial被调用了4次并且我们可以看出在调用后面的调用中,前面的调用并不退出。他们同时存在内存中。可见这是一件很浪费资源的事情。我们该次的参数是3如果我们传递10000呢。那结果就可想而知了肯定是溢出了就用int型来接收结果别说10000,100就会产生溢出即使不溢出我想那肯定也是见很浪费资源的事情我们可以做一个粗略的估计:每次函数调用就单变量所需的内存为:两个int型变量n和result在32位机器上占8B那么10000就需要10001次函数调用共需100018/1024 = 78KB这只是变量所需的内存空间其它的函数调用时函数入口地址等仍也需要占用内存空间。可见递归调用产生了一个不小的开销
2 斐波那契数列
int Fib(int n)
{
if (n <= 1)
{
return n;
}
else
{
return Fib(n-1) + Fib(n-2);
}
}
这个函数递归与上面的那个有些不同每次调用函数都会引起另外两次的调用最后将结果逐级返回
我们可以看出这个递归函数同样在调用后买的函数时,前面的不退出而是在等待后面的结果,最后求出总结果。这就是递归
3
#include <iostream>
using namespace std;
void recursiveFunction1(int num)
{
if (num < 5)
{
cout << num << endl;
recursiveFunction1(num+1);
}
}
void recursiveFunction2(int num)
{
if (num < 5)
{
recursiveFunction2(num+1);
cout << num << endl;
}
}
int main()
{
recursiveFunction1(0);
recursiveFunction2(0);
return 0;
}
运行结果:
0
1
2
3
4
4
3
2
1
0
该程序中有两个递归函数。传递同样的参数,但他们的输出结果刚好相反。理解这两个函数的调用过程可以很好的帮助我们理解递归:
我想能够把上面三个函数的递归调用过程理解了,你已经把递归调用理解的差不多了并且从上面的递归调用中我们可以总结出递归的一个规律:他是逐级的调用,而在函数结束的时候是从最后面往前反序的结束这种方式是很占用资源,也很费时的。但是有的时候使用递归写出来的程序很容易理解,很易读
为什么使用递归:
1 有时候使用递归写出来的程序很容易理解,很易读
2 有些问题只有递归能够解决非递归的方法无法实现如:汉诺塔
递归的条件:
并不是说所有的问题都可以使用递归解决,他必须的满足一定的条件。即有一个出口点也就是说当满足一定条件时,程序可以结束,从而完成递归调用,否则就陷入了无限的递归调用之中了并且这个条件还要是可达到的
递归有哪些优点:
易读,容易理解,代码一般比较短
递归有哪些缺点:
占用内存资源多,费时,效率低下
因此在我们写程序的时候不要轻易的使用递归,虽然他有他的优点,但是我们要在易读性和空间,效率上多做权衡一般情况下我们还是使用非递归的方法解决问题若一个算法非递归解法非常难于理解。我们使用递归也未尝不可如:二叉树的遍历算法非递归的算法很难与理解而相比递归算法就容易理解很多
对于递归调用的问题,我们在前一段时间写图形学程序时,其中有一个四连同填充算法就是使用递归的方法。结果当要填充的图形稍微大一些时,程序就自动关闭了这不是一个人的问题,所有人写出来的都是这个问题当时我们给与的解释就是堆栈溢出。就多次递归调用占用太多的内存资源致使堆栈溢出,程序没有内存资源执行下去,从而被 *** 作系统强制关闭了这是一个真真切切的例子。所以我们在使用递归的时候需要权衡再三
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