
动画的XML文件在工程中res/anim目录,这个文件必须包含一个根元素,可以使<Alpha><scale> <translate> <rotate>插值元素或者是把上面的元素都放入<set>元素组中,默认情况下,所以的动画指令都是同时发生的,为了让他们按序列发生,需要设置一个特殊的属性startOffset。动画的指令定义了你想要发生什么样的转换,当他们发生了,应该执行多长时间,转换可以是连续的也可以使同时的。例如,你让文本内容从左边移动到右边,然后旋转180度,或者在移动的过程中同时旋转,没个转换需要设置一些特殊的参数(开始和结束的大小尺寸的大小变化,开始和结束的旋转角度等等,也可以设置些基本的参数(例如,开始时间与周期),如果让几个转换同时发生,可以给它们设置相同的开始时间,如果按序列的话,计算开始时间加上其周期。
Tween Animation共同的节点属性
| 属性[类型] | 功能 | 备注 |
| Duration[long] | 属性为动画持续时间 | 时间以毫秒为单位 |
| fillAfter [boolean] | 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 | |
| fillBefore[boolean] | 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用 | |
interpolator | 指定一个动画的插入器 | 有一些常见的插入器 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 |
| repeatCount[int] | 动画的重复次数 | |
| RepeatMode[int] | 定义重复的行为 | 1:重新开始 2:plays backward |
| startOffset[long] | 动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画 | |
| zAdjustment[int] | 定义动画的Z Order的改变 | 0:保持Z Order不变 1:保持在最上层 -1:保持在最下层 |
表二 | ||
| XML节点 | 功能说明 | |
| Alpha | 渐变透明度动画效果 | |
| <Alpha androID:fromAlpha=”0.1″ androID:toAlpha=”1.0″ androID:duration=”3000″ /> | ||
| fromAlpha | 属性为动画起始时透明度 | 0.0表示完全透明 duration为动画持续时间,ms单位 |
toAlpha | 属性为动画结束时透明度 |
表三 | ||
| scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 | |
| <scale androID:interpolator= “@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator” androID:fromXScale=”0.0″ androID:toXScale=”1.4″ androID:fromYScale=”0.0″ androID:toYScale=”1.4″ androID:pivotX=”50%” androID:pivotY=”50%” androID:fillAfter=”false” androID:startOffset=“700” androID:duration=”700″ androID:repeatCount=”10″ /> | ||
| fromXScale[float] fromYScale[float] | 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 | 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 |
| toXScale [float] toYScale[float] | 为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 | |
| pivotX[float] pivotY[float] | 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置 | 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 |
| 表四 | |
| translate | 画面转换位置移动动画效果 |
| <translate androID:fromXDelta=”30″ androID:toXDelta=”-80″ androID:fromYDelta=”30″ androID:toYDelta=”300″ androID:duration=”2000″ /> | |
| fromXDelta toXDelta | 为动画、结束起始时 X坐标上的位置 |
| fromYDelta toYDelta | 为动画、结束起始时 Y坐标上的位置 |
| 表五 | ||
| rotate | 画面转移旋转动画效果 | |
| <rotate androID:interpolator=”@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator” androID:fromdegrees=”0″ androID:todegrees=”+350″ androID:pivotX=”50%” androID:pivotY=”50%” androID:duration=”3000″ /> | ||
| fromdegrees | 为动画起始时物件的角度 | 说明 当角度为负数――表示逆时针旋转 当角度为正数――表示顺时针旋转 (负数from――to正数:顺时针旋转) (负数from――to负数:逆时针旋转) (正数from――to正数:顺时针旋转) (正数from――to负数:逆时针旋转) |
| todegrees | 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 | |
| pivotX pivotY | 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 | 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 |
下面给出一个完整的XML定义(SDK提供)
复制代码 代码如下:
<SPAN ><set androID:shareInterpolator="false" xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<scale
androID:interpolator="@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
androID:fromXScale="1.0"
androID:toXScale="1.4"
androID:fromYScale="1.0"
androID:toYScale="0.6"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:fillAfter="false"
androID:duration="700" />
<set androID:interpolator="@androID:anim/decelerate_interpolator">
<scale
androID:fromXScale="1.4"
androID:toXScale="0.0"
androID:fromYScale="0.6"
androID:toYScale="0.0"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:startOffset="700"
androID:duration="400"
androID:fillBefore="false" />
<rotate
androID:fromdegrees="0"
androID:todegrees="-45"
androID:toYScale="0.0"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:startOffset="700"
androID:duration="400" />
</set>
</set></SPAN>
一下是实现的一个实例的截图:
pic
所用到的xml文件如下:
1.Alpha
复制代码 代码如下:
<set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<Alpha
androID:fromAlpha="1.0"
androID:toAlpha="0.0"
androID:startOffset="500"
androID:duration="2000"
/>
</set>
2.rotate
复制代码 代码如下:
<set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<rotate
androID:interpolator="@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
androID:fromdegrees="0"
androID:todegrees="360"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:duration="2000"
/>
</set>
3.scale
复制代码 代码如下:
<set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<scale
androID:interpolator="@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
androID:fromXScale="0.0"
androID:toXScale="1.0"
androID:fromYScale="0.0"
androID:toYScale="1.0"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:fillAfter="false"
androID:duration="2000"
/>
</set>
4.translate
复制代码 代码如下:
<set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<translate
androID:fromXDelta="10"
androID:toXDelta="100"
androID:fromYDelta="10"
androID:toYDelta="100"
androID:duration="2000"
/>
</set>
具体的实现源代码如下:
复制代码 代码如下:
public class Animation_XML_Activity extends Activity {
private button button1;
private button button2;
private button button3;
private button button4;
private ImageVIEw imageVIEw;
@OverrIDe
protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentVIEw(R.layout.activity_animation__xml_);
button1=(button)findVIEwByID(R.ID.button_Alpha);
button2=(button)findVIEwByID(R.ID.button_rotate);
button3=(button)findVIEwByID(R.ID.button_scale);
button4=(button)findVIEwByID(R.ID.button_translate);
imageVIEw=(ImageVIEw)findVIEwByID(R.ID.imagevIEw);
button1.setonClickListener(new Mybutton());
button2.setonClickListener(new Mybutton());
button3.setonClickListener(new Mybutton());
button4.setonClickListener(new Mybutton());
}
class Mybutton implements OnClickListener{
@OverrIDe
public voID onClick(VIEw v) {
// Todo auto-generated method stub
switch (v.getID()) {
case R.ID.button_Alpha:
Alpha();
break;
case R.ID.button_rotate:
Rotate();
break;
case R.ID.button_scale:
Scale();
break;
case R.ID.button_translate:
Translate();
break;
default:
break;
}
}
}
public voID Alpha() {
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this,R.anim.Alpha);
imageVIEw.startAnimation(animation);
}
public voID Rotate() {
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this,R.anim.rotate);
imageVIEw.startAnimation(animation);
}
public voID Scale() {
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this,R.anim.scale);
imageVIEw.startAnimation(animation);
}
public voID Translate() {
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this,R.anim.translate);
imageVIEw.startAnimation(animation);
}
@OverrIDe
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_animation__xml_,menu);
return true;
}
}
总结
以上是内存溢出为你收集整理的Android开发之图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现全部内容,希望文章能够帮你解决Android开发之图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现所遇到的程序开发问题。
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