Android开发之图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现

Android开发之图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现,第1张

概述使用XML来定义TweenAnimation动画的XML文件在工程中res/anim目录,这个文件必须包含一个根元素,可以使<alpha><scale><translate><rotate>插值元素或者是把上面的元素都放入<set>元素 使用XML来定义Tween Animation
动画的XML文件在工程中res/anim目录,这个文件必须包含一个根元素,可以使<Alpha><scale> <translate> <rotate>插值元素或者是把上面的元素都放入<set>元素组中,默认情况下,所以的动画指令都是同时发生的,为了让他们按序列发生,需要设置一个特殊的属性startOffset。动画的指令定义了你想要发生什么样的转换,当他们发生了,应该执行多长时间,转换可以是连续的也可以使同时的。例如,你让文本内容从左边移动到右边,然后旋转180度,或者在移动的过程中同时旋转,没个转换需要设置一些特殊的参数(开始和结束的大小尺寸的大小变化,开始和结束的旋转角度等等,也可以设置些基本的参数(例如,开始时间与周期),如果让几个转换同时发生,可以给它们设置相同的开始时间,如果按序列的话,计算开始时间加上其周期。
Tween Animation共同的节点属性

属性[类型]功能备注
Duration[long]属性为动画持续时间时间以毫秒为单位
fillAfter [boolean]当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
fillBefore[boolean]当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用

interpolator

指定一个动画的插入器有一些常见的插入器
accelerate_decelerate_interpolator
加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator
加速-动画插入器
decelerate_interpolator
减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
repeatCount[int]动画的重复次数
RepeatMode[int]定义重复的行为1:重新开始  2:plays backward
startOffset[long]动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画
zAdjustment[int]定义动画的Z Order的改变0:保持Z Order不变
1:保持在最上层
-1:保持在最下层

表二

XML节点功能说明
Alpha渐变透明度动画效果
<Alpha
androID:fromAlpha=”0.1″
androID:toAlpha=”1.0″
androID:duration=”3000″ />
fromAlpha

属性为动画起始时透明度

0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

duration为动画持续时间,ms单位

toAlpha

属性为动画结束时透明度

表三

scale渐变尺寸伸缩动画效果
<scale
androID:interpolator= “@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
androID:fromXScale=”0.0″
androID:toXScale=”1.4″
androID:fromYScale=”0.0″
androID:toYScale=”1.4″
androID:pivotX=”50%”
androID:pivotY=”50%”
androID:fillAfter=”false”
androID:startOffset=“700”
androID:duration=”700″
androID:repeatCount=”10″ />
fromXScale[float] fromYScale[float]为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
toXScale [float]
toYScale[float]
为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸
pivotX[float]
pivotY[float]
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

表四
translate画面转换位置移动动画效果
<translate
androID:fromXDelta=”30″
androID:toXDelta=”-80″
androID:fromYDelta=”30″
androID:toYDelta=”300″
androID:duration=”2000″ />
fromXDelta
toXDelta
为动画、结束起始时 X坐标上的位置
fromYDelta
toYDelta
为动画、结束起始时 Y坐标上的位置

表五
rotate画面转移旋转动画效果
<rotate
androID:interpolator=”@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
androID:fromdegrees=”0″
androID:todegrees=”+350″
androID:pivotX=”50%”
androID:pivotY=”50%”
androID:duration=”3000″ />
fromdegrees为动画起始时物件的角度说明
当角度为负数――表示逆时针旋转
当角度为正数――表示顺时针旋转
(负数from――to正数:顺时针旋转)
(负数from――to负数:逆时针旋转)
(正数from――to正数:顺时针旋转)
(正数from――to负数:逆时针旋转)
todegrees属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
pivotX
pivotY
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置


下面给出一个完整的XML定义(SDK提供)
复制代码 代码如下:
<SPAN ><set androID:shareInterpolator="false" xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<scale
androID:interpolator="@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
androID:fromXScale="1.0"
androID:toXScale="1.4"
androID:fromYScale="1.0"
androID:toYScale="0.6"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:fillAfter="false"
androID:duration="700" />
<set androID:interpolator="@androID:anim/decelerate_interpolator">
<scale
androID:fromXScale="1.4"
androID:toXScale="0.0"
androID:fromYScale="0.6"
androID:toYScale="0.0"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:startOffset="700"
androID:duration="400"
androID:fillBefore="false" />
<rotate
androID:fromdegrees="0"
androID:todegrees="-45"
androID:toYScale="0.0"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:startOffset="700"
androID:duration="400" />
</set>
</set></SPAN>

一下是实现的一个实例的截图:
pic
所用到的xml文件如下:
1.Alpha
复制代码 代码如下:
<set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<Alpha
androID:fromAlpha="1.0"
androID:toAlpha="0.0"
androID:startOffset="500"
androID:duration="2000"
/>
</set>

2.rotate
复制代码 代码如下:
<set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<rotate
androID:interpolator="@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
androID:fromdegrees="0"
androID:todegrees="360"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:duration="2000"
/>
</set>

3.scale
复制代码 代码如下:
<set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<scale
androID:interpolator="@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
androID:fromXScale="0.0"
androID:toXScale="1.0"
androID:fromYScale="0.0"
androID:toYScale="1.0"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:fillAfter="false"
androID:duration="2000"
/>
</set>

4.translate
复制代码 代码如下:
<set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<translate
androID:fromXDelta="10"
androID:toXDelta="100"
androID:fromYDelta="10"
androID:toYDelta="100"
androID:duration="2000"
/>
</set>

具体的实现源代码如下:
复制代码 代码如下:
public class Animation_XML_Activity extends Activity {
private button button1;
private button button2;
private button button3;
private button button4;
private ImageVIEw imageVIEw;
@OverrIDe
protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentVIEw(R.layout.activity_animation__xml_);
button1=(button)findVIEwByID(R.ID.button_Alpha);
button2=(button)findVIEwByID(R.ID.button_rotate);
button3=(button)findVIEwByID(R.ID.button_scale);
button4=(button)findVIEwByID(R.ID.button_translate);
imageVIEw=(ImageVIEw)findVIEwByID(R.ID.imagevIEw);
button1.setonClickListener(new Mybutton());
button2.setonClickListener(new Mybutton());
button3.setonClickListener(new Mybutton());
button4.setonClickListener(new Mybutton());
}
class Mybutton implements OnClickListener{
@OverrIDe
public voID onClick(VIEw v) {
// Todo auto-generated method stub
switch (v.getID()) {
case R.ID.button_Alpha:
Alpha();
break;
case R.ID.button_rotate:
Rotate();
break;
case R.ID.button_scale:
Scale();
break;
case R.ID.button_translate:
Translate();
break;
default:
break;
}
}

}
public voID Alpha() {
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this,R.anim.Alpha);
imageVIEw.startAnimation(animation);
}
public voID Rotate() {
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this,R.anim.rotate);
imageVIEw.startAnimation(animation);
}
public voID Scale() {
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this,R.anim.scale);
imageVIEw.startAnimation(animation);
}
public voID Translate() {
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this,R.anim.translate);
imageVIEw.startAnimation(animation);
}
@OverrIDe
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_animation__xml_,menu);
return true;
}
}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android开发图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现全部内容,希望文章能够帮你解决Android开发之图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现所遇到的程序开发问题。

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