
import Foundationimport SceneKitclass test:SCNScene{ overrIDe init(){ super.init() } required init(coder aDecoder: NSCoder) { super.init(coder: aDecoder) } convenIEnce init? (i:UIVIEwController){ self.init(named:"") //Compile Error:use of self delegating initializer before self.init is called }} 根据Swift documentation,规则2的初始化,不应该初始化?(命名:String)方便可用的初始化程序在实现2指定的初始化程序后可用吗?我错了什么?
解决方法 初始化委派规则#2声明A convenIEnce initializer must call another initializer from the same
class.
你的类没有定义init?(named:String),所以它会调用超类初始化器(你可以根据你所指的其他规则#2访问它),但这不符合调用a的要求你班上的非便利初始化者.
您可以在调用超类初始化程序之前调用self.init.
convenIEnce init? (i:UIVIEwController){ self.init() self.init(named:"") } 总结 以上是内存溢出为你收集整理的ios – 在子类上创建方便的初始化程序,调用可用的初始化程序全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 在子类上创建方便的初始化程序,调用可用的初始化程序所遇到的程序开发问题。
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