
在使用label的使用,常常需要描边数字,比如在显示道具的数量的时候
auto label=Label::createWithTTF(StringUtils::format("%d",nCount),"Fontfiles/FZY4JW.TTF",50); std::string strname=StringUtils::format("Label_%d",__Type); label->setname(strname); label->enableOutline(pcolor,3); label->setposition(nposition); addChild(label); enableOutline,TTF类型的Label可以直接设置描边,是cocos2d-x源码自带的功能,注意第一个参数是颜色,第二个参数是描边线宽 总结
以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x-------------------------------------------Label数字文字描边全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x-------------------------------------------Label数字文字描边所遇到的程序开发问题。
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