Cocos2d-x-------------------------------------------Label数字文字描边

Cocos2d-x-------------------------------------------Label数字文字描边,第1张

概述在使用label的使用,常常需要描边数字,比如在显示道具的数量的时候 auto label=Label::createWithTTF(StringUtils::format("%d",nCount), "FontFiles/FZY4JW.TTF", 50); std::string strName=StringUtils::format("Label

在使用label的使用,常常需要描边数字,比如在显示道具的数量的时候

            auto label=Label::createWithTTF(StringUtils::format("%d",nCount),"Fontfiles/FZY4JW.TTF",50);            std::string strname=StringUtils::format("Label_%d",__Type);            label->setname(strname);            label->enableOutline(pcolor,3);            label->setposition(nposition);            addChild(label);

enableOutline,TTF类型的Label可以直接设置描边,是cocos2d-x源码自带的功能,注意第一个参数是颜色,第二个参数是描边线宽 总结

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