
如何从.mtl文件中的.obj文件中添加纹理,因为libgdx无法呈现.mtl文件.
解决方法:
那里有两个问题:
>您尚未在libgdx中利用.mtl(2012年6月).
> .obj格式不包含纹理(纹理在.mtl文件中描述).
但是解决方案是完全忽略MTL文件,并在加载模型时手动添加纹理.
示例代码:
public load3dModel( String objfile, String texfile ){ ModelLoaderHints hint = new ModelLoaderHints(false); m_mesh = ModelLoaderRegistry.loadStillModel(Gdx.files.internal(objfile), hint); Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal(texfile), Format.RGBA4444, false); Material mat = new Material("mat", new TextureAttribute(texture, 0, "u_Texture")); m_mesh.setMaterial(mat); ... 总结 以上是内存溢出为你收集整理的使用libgdx libs for android时如何在.obj文件中放置纹理?全部内容,希望文章能够帮你解决使用libgdx libs for android时如何在.obj文件中放置纹理?所遇到的程序开发问题。
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