
ReadJson.h文件代码
#ifndef __Read_Json_H__
#define __Read_Json_H__#include "cocos2d.h"
#include <array>
USING_NS_CC;
using namespace std;
class LayoutInfo:public CCObject
{
public:
int Num;
int Value;
};
class ReadJson{
public:
static CCArray* parseLayoutInfo(int num);
};
#endif
ReadJson.cpp文件代码
#include "ReadJson.h"
#include "..\..\..\extensions\CocoStudio\Json\rAPIdJson\rAPIdJson.h"
#include "..\..\..\extensions\CocoStudio\Json\rAPIdJson\document.h"
CCArray* ReadJson::parseLayoutInfo(int num)
{
CCArray* settingArray=new CCArray();
char filename[64];
sprintf(filename,"Layout%d.Json",num);
rAPIdJson::document doc;
//判断文件是否存在
if(!CCfileUtils::sharedfileUtils()->isfileExist(filename))
{
cclOG("Json file is not find [%s]",filename);
return settingArray;
}
//读取文件数据,初始化doc
unsigned long bufferSize = 0;
unsigned char* data=CCfileUtils::sharedfileUtils()->getfileData(filename,"rb",&bufferSize);
std::string load_str((const char*)data,bufferSize);
doc.Parse<rAPIdJson::kParseDefaultFlags>(load_str.c_str());
//判断读取成功与否 和 是否为数组类型
if (doc.HasParseError() || !doc.IsArray())
{
cclOG("get Json data err!");
return settingArray;
}
for(unsigned int i=0;i<doc.Size();i++)
{
//逐个提取数组元素(声明的变量必须为引用)
rAPIdJson::Value &v=doc[i];
if(v.HasMember("Num") && v.HasMember("Value"))
{
LayoutInfo* info=new LayoutInfo();
info->Num=v["Num"].GetInt();
info->Value=v["Value"].GetInt();
settingArray->addobject(info);
}
}
return settingArray;
}
Layout1.Json文件的内容如下(该文件要ANSI编码格式)
[ {"Num":1,"Value":14},{"Num":2,"Value":10},{"Num":3,"Value":5},{"Num":4,"Value":8},{"Num":5,"Value":13},{"Num":6,"Value":16},{"Num":7,"Value":1},{"Num":8,"Value":4},{"Num":9,"Value":6},{"Num":10,"Value":7} ]
总结以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2dx------从json文件读取数据全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2dx------从json文件读取数据所遇到的程序开发问题。
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