
新建的工程,编译无错,可以安装到安卓真机上,在AppDelegate.h文件中包含#include "cocos-ext.h",直接再次编译到androID平台,出现缺少cocos-ext.h错误,自己是这方面的新手,一通百度谷歌后,找到了类似的解决方法,原帖的连接在上头,非常感谢作者。但我这里有一处小地方跟他的不一样。 Fatal error: cocos-ext.h: No such file or directory
问题解决:
修改proj.androID/jni/AndroID.mk
现将需要修改的代码贴出:
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes\
$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/extensions \
$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/extensions/GUI/CCControlExtension
LOCAL_WHolE_STATIC_liBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_WHolE_STATIC_liBRARIES += cocosdenshion_static
LOCAL_WHolE_STATIC_liBRARIES += Box2d_static
LOCAL_WHolE_STATIC_liBRARIES += cocos_extension_static
$(call import-module,2d)
$(call import-module,audio/androID)
$(call import-module,Box2D)
$(call import-module,extensions)
上面红色的地方,是我根据上面帖子的启发做的修改,改完之后,编译就能通过了。
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x 3.0rc版编译到android平台缺少cocos-ext.h头文件的问题解决全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x 3.0rc版编译到android平台缺少cocos-ext.h头文件的问题解决所遇到的程序开发问题。
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