cocoa – NSMenuItem中的自定义NSView未接收鼠标事件

cocoa – NSMenuItem中的自定义NSView未接收鼠标事件,第1张

概述我使用popUpStatusItemMenu从NSStatusItem中d出一个NSMenu.这些NSMenuItems显示了一堆不同的链接,每个链接都与setAction:连接到目标的openLink:方法.这种安排长期以来一直很好.用户从菜单中选择一个链接,然后openLink:方法处理它. 不幸的是,我最近决定尝试使用NSMenuItem的setView:方法来提供更好/更滑动的界面.基本上 我使用popUpStatusItemmenu从NsstatusItem中d出一个NSMenu.这些NSMenuItems显示了一堆不同的链接,每个链接都与setAction:连接到目标的openlink:方法.这种安排长期以来一直很好.用户从菜单中选择一个链接,然后openlink:方法处理它.

不幸的是,我最近决定尝试使用NSMenuItem的setVIEw:方法来提供更好/更滑动的界面.基本上,我刚停止设置标题,创建了NSMenuItem,然后使用setVIEw:来显示自定义视图.这非常有效,菜单项看起来很棒,我的自定义视图也会显示出来.

但是,当用户选择菜单项并释放鼠标时,该 *** 作不再起作用(即,不调用openlink:).如果我只是简单地注释掉setVIEw:call,那么动作再次起作用(当然,菜单项是空白的,但动作正确执行).那么,我的第一个问题是为什么设置视图会破坏NSMenuItem的 *** 作.

没问题,我想,我会通过在我的自定义视图中检测mouseUp事件并从那里调用我的action方法来解决它.我将此方法添加到自定义视图中:

- (voID)mouseUp:(NSEvent *)theEvent {  NSLog(@"in mouseUp");  }

没有骰子!永远不会调用此方法.

我可以设置跟踪rects并接收mouseEntered:事件.我在mouseEntered例程中进行了一些测试,如下所示:

if ([[self window] ignoresMouseEvents]) {  NSLog(@"ignoring mouse events");  }else {  NSLog(@"not ignoring mouse events");  }if ([[self window] canBecomeKeyWindow]) {  dNSLog((@"canBecomeKeyWindow"));  }else {  NSLog(@"not canBecomeKeyWindow");  }if ([[self window] isKeyWindow]) {  dNSLog((@"isKeyWindow"));  }else {  NSLog(@"not isKeyWindow");  }

并得到以下回应:

not ignoring mouse eventscanBecomeKeyWindownot isKeyWindow

这是问题吗? “not isKeyWindow”?据推测,这并不好,因为Apple的文档说“如果用户点击不在关键窗口中的视图,默认情况下窗口会被提前并变为密钥,但不会调度鼠标事件.”但必须有办法检测这些事件.怎么样?

添加:

[[self window] makeKeyWindow];

尽管canBecomeKeyWindow是YES,但没有效果.

解决方法 将此方法添加到您的自定义NSVIEw,它将适用于鼠标事件

- (voID)mouseUp:(NSEvent*) event {    NSMenuItem* mitem = [self enclosingMenuItem];    NSMenu* m = [mitem menu];    [m cancelTracking];    [m performActionForItemAtIndex: [m indexOfItem: mitem]];}

但是我遇到了关键 *** 作的问题,如果你解决了这个问题,也许你可以回答我的问题并帮助我一点点.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocoa – NSMenuItem中的自定义NSView未接收鼠标事件全部内容,希望文章能够帮你解决cocoa – NSMenuItem中的自定义NSView未接收鼠标事件所遇到的程序开发问题。

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