
更新:
感谢weichsel的建议,我现在正在创建一个关键事件,其中包括:
CGEventRef e = CGEventCreateKeyboardEvent (NulL,(CGKeyCode)52,true); CGEventPost(kCGSessionEventTap,e); CFRelease(e);
我找到了here.
但是,我的问题仍然存在,所以我会详细说明一下.我想发送按键的应用程序(第三方)实现DDHidLib’s密钥捕获功能:
- (voID) ddhIDKeyboard: (DDHIDKeyboard *) keyboard keyDown: (unsigned) usageID;
并且永远不会使用当前方法调用它.我的猜测是,使用CGEventCreateKeyboardEvent模拟的键值太高,无法通过ddhIDKeyboard捕获:keyDown.所以我要做的是在足够低的级别创建keydown事件,以便ddhIDKeyboard:keyDown识别它.
解决方法 Quartz Event Services有什么问题?我认为你是在正确的轨道上,但是你应该使用
CGEventCreateKeyboardEvent而不是CGPostKeyboardEvent,因为自Mac OS X 10.6以来不推荐使用后者. 总结 以上是内存溢出为你收集整理的c – 如何在os x上模拟低级按键?全部内容,希望文章能够帮你解决c – 如何在os x上模拟低级按键?所遇到的程序开发问题。
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