c – 如何在os x上模拟低级按键?

c – 如何在os x上模拟低级按键?,第1张

概述我试图以编程方式生成键盘keydown和keyup事件.我目前正在使用CGPostKeyboardEvent来执行此 *** 作,但我正在寻找一种在较低级别执行此 *** 作的方法.我看过DDHidLib,但无法找到创建假事件的方法.有人可以帮忙吗? 更新: 感谢weichsel的建议,我现在正在创建一个关键事件,其中包括: CGEventRef e = CGEventCreateKeyboardEvent (N 我试图以编程方式生成键盘keydown和keyup事件.我目前正在使用CGPostKeyboardEvent来执行此 *** 作,但我正在寻找一种在较低级别执行此 *** 作的方法.我看过DDHIDlib,但无法找到创建假事件的方法.有人可以帮忙吗?

更新:
感谢weichsel的建议,我现在正在创建一个关键事件,其中包括:

CGEventRef e = CGEventCreateKeyboardEvent (NulL,(CGKeyCode)52,true);  CGEventPost(kCGSessionEventTap,e);  CFRelease(e);

我找到了here.

但是,我的问题仍然存在,所以我会详细说明一下.我想发送按键的应用程序(第三方)实现DDHidLib’s密钥捕获功能:

- (voID) ddhIDKeyboard: (DDHIDKeyboard *) keyboard             keyDown: (unsigned) usageID;

并且永远不会使用当前方法调用它.我的猜测是,使用CGEventCreateKeyboardEvent模拟的键值太高,无法通过ddhIDKeyboard捕获:keyDown.所以我要做的是在足够低的级别创建keydown事件,以便ddhIDKeyboard:keyDown识别它.

解决方法 Quartz Event Services有什么问题?
我认为你是在正确的轨道上,但是你应该使用 CGEventCreateKeyboardEvent而不是CGPostKeyboardEvent,因为自Mac OS X 10.6以来不推荐使用后者. 总结

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