原生js获取文件

原生js获取文件,第1张

HTML5新增了关于文件的File,FileReader两个对象,用于获取文件信息和读取文件信息。

var

    fileInput = documentgetElementById('test-image-file'),

    info = documentgetElementById('test-file-info'),

    preview = docementgetElementById('test-image-preview');

//监听change事件

fileInputaddEventListener('change', function() {

  //清除背景

  previewstylebackgroundImage = '';

  //检查文件是否选择

  if(!fileInputvalue) {

    infoinnerHTML = '没有选择文件';

    return;

  }

  //获取file文件引用:

  var file = fileInputfiles[0];

  //获取文件信息

  infoinnerHTML = '文件:' + filename + '<br>' +

                  '大小:' + filesize + '<br>' +

                  '修改:' + filelastModifiedDate;

if(filetype !== 'image/jpeg' && filetype !== 'image/png' && filetype !== 'image/gif') {

  alert('不是有效的文件');

  return;

}

  //读取文件

  var reader = new FileReader();

  readeronload = function(e) {

    var data = etargetresult;

  previewstylebackgroundImage = 'url('+ data + ')';

  };

  //以DataURL的形式读取文件:

  readerreaderAsDataURL(file);

})

利用JS获取URL地址,估计你的意思也就是说这个地址是没有文件的,就类似于写博客,两个地址都能够访问到,只是想让目录形式跳转到404页面,是吧。可以写个js脚本,或者用php的ifelse写,但是注意下php在html文件注释的内容。

JS读写文件,分别如下:

//读文件

function readFile(filename){

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

var f = fsoOpenTextFile(filename,1);

var s = "";

while (!fAtEndOfStream)

s += fReadLine()+"\n";

fClose();

return s;

}

//读文件

function readFile(filename){

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

var f = fsoOpenTextFile(filename,1);

var s = "";

while (!fAtEndOfStream)

s += fReadLine()+"\n";

fClose();

return s;

}

//写文件

function writeFile(filename,filecontent){

var fso, f, s ;

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

f = fsoOpenTextFile(filename,8,true);

fWriteLine(filecontent);

fClose();

alert('ok');

}

//fileupload对象是文本框类标签出现时候就会被创建出来

//获取上传文件的文件名其实就是获取文本框type为file中的value,虽然这个value一般来说是只读

//下面贴代码

<!DOCTYPE <html>

<head>

<title></title>

<meta ;

//测试结果

需要准备的材料分别有:电脑、html编辑器、浏览器。

1、首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:indexhtml。

2、在indexhtml中的<script>标签,输入js代码:var a = locationhrefsplit('/');documentbodyinnerText = a[alength - 1];。

3、浏览器运行indexhtml页面,此时成功获取到当前页面文件名indexhtml并打印了出来。

js获取本地文件夹下的文件

一、功能实现核心:FileSystemObject 对象

要在javascript中实现文件 *** 作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。

二、FileSystemObject编程

使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。

(一)创建FileSystemObject对象

创建FileSystemObject对象的

代码只要1行:

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。

(二)应用相关方法

创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject"); 

var f1 = fsocreatetextfile("c:\myjstesttxt",true");

(三)访问对象相关属性

要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c: esttxt的句柄:

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject"); 

var f1 = fsoGetFile("c:\myjstesttxt");

然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject"); 

var f1 = fsoGetFile("c:\myjstesttxt"); 

alert("File last modified: " + f1DateLastModified);

执行上面最后一句后,将显示c:myjstesttxt的最后修改日期属性值。

但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:

var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject"); 

var f1 = fsocreatetextfile("c:\myjstesttxt",true"); 

alert("File last modified: " + f1DateLastModified);

三、 *** 作驱动器(Drives)

使用FileSystemObject对象来编程 *** 作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互 *** 作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。

(一)Drives对象属性

Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:

l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。

l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。

l DriveLetter:驱动器字母。

l DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。

l SerialNumber:驱动器的系列码。

l FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。

l IsReady:驱动器是否可用。

l ShareName:共享名称。

l VolumeName:卷标名称。

l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。

(二)Drive对象 *** 作例程

下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:

var fso, drv, s =""; 

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject"); 

drv = fsoGetDrive(fsoGetDriveName("c:\")); 

s += "Drive C:" + " - "; 

s += drvVolumeName + " "; 

s += "Total Space: " + drvTotalSize / 1024; 

s += " Kb" + " "; 

s += "Free Space: " + drvFreeSpace / 1024; 

s += " Kb" + " "; 

alert(s);

四、 *** 作文件夹(Folders)

涉及到文件夹的 *** 作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。

Folder对象 *** 作例程 :

下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等 *** 作:

var fso, fldr, s = "";

// 创建FileSystemObject对象实例

var fso, fldr, s = "";

// 创建FileSystemObject对象实例

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

// 获取Drive 对象

fldr = fsoGetFolder("c:\");

// 显示父目录名称

alert("Parent folder name is: " + fldr + " ");

// 显示所在drive名称

alert("Contained on drive " + fldrDrive + " ");

// 判断是否为根目录

if (fldrIsRootFolder)

alert("This is the root folder");

else

alert("This folder isn't a root folder");

alert(" ");

// 创建新文件夹

fsoCreateFolder ("C:\Bogus");

alert("Created folder C:\Bogus" + " ");

// 显示文件夹基础名称,不包含路径名

alert("Basename = " + fsoGetBaseName("c:\bogus") + " ");

// 删除创建的文件夹

fsoDeleteFolder ("C:\Bogus");

alert("Deleted folder C:\Bogus" + " ");

五、 *** 作文件(Files)

对文件进行的 *** 作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder) *** 作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除 *** 作和对文件内容的创建、添加、删除和读取 *** 作。下面分别详细介绍。

(一)创建文件

一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。

第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:

var fso, f1;

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

f1 = fsoCreateTextFile("c:\testfiletxt", true);

第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:

var fso, ts;

var ForWriting= 2;

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

ts = fsoOpenTextFile("c:\testtxt", ForWriting, true);

第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:

var fso, f1, ts;

var ForWriting = 2;

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

fsoCreateTextFile ("c:\test1txt");

f1 = fsoGetFile("c:\test1txt");

ts = f1OpenAsTextStream(ForWriting, true);

(二)添加数据到文件

当文件被创建后,一般要按照“打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。

打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。

填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。

关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。

(三)创建文件及添加数据例程

下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:

var fso, tf;

fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");

// 创建新文件

tf = fsoCreateTextFile("c:\testfiletxt", true);

// 填写数据,并增加换行符

tfWriteLine("Testing 1, 2, 3") ;

// 增加3个空行

tfWriteBlankLines(3) ;

// 填写一行,不带换行符

tfWrite ("This is a test");

// 关闭文件

tfClose();

(四)读取文件内容

从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符; ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。

以上就是关于原生js获取文件全部的内容,包括:原生js获取文件、如何利用Js获取当前地址的文件名并做相应 *** 作啊、js如何读取文件夹文件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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