
之前对数据之久化一直都是一知半解,只知道有几种方法,但不清楚这几种方法的区别经过网上的查询和学习写一下自己的心得体会
数据持久化说白了就是将数据保存到本地的磁盘中使得在应用程序重启后可以继续访问之前保存的数据在ios中运用了很多的存储方式,一般我们用的方式分为以下5中:
沙盒是苹果的发明的内存管理机制,ios 程序默认情况下只能访问程序自身的目录,且这个目录被称为"沙盒"
应用程序包: 包含了所有的资源文件和可执行的文件
Documents :保存应用运行时生成的需要数据持久化的数据,iTunes同步设备时会备份目录例如游戏存档
tmp: 保存应用运行时所需的临时数据,使用完后就会将相应的文件从该目录删除,应用没有运行时,系统可能也会清除该文件下的数据iTunes同步设备时,不会备份该目录
Library / Caches : 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录-----一般存储体积大不需要备份的非重要数据
Library / Preference :保存应用的所有偏好设置,iOS的settings(设置)应用会在改目录中查找应用的设置信息iTunes同步设备时会备份该目录
虽然沙盒中有这么多文件夹,但是每个文件夹功能都是不相同的在上面我们也描述了,每次文件夹的功能所以以后在存储数据的时候要注意存储的文件一定要选择合适的文件夹
获取相应文件夹位置的方法
获取沙盒根目录
应用程序包:
Documents:(有两种获取方式)
TMP
Library/Caches:
Library/Preference
Plist文件
plist文件是将某些特定的类,通过XML的文件方式保存在目录中,并且plist 文件是存储在Documents文件夹下面的
可以被序列化的类型只有如下几种:
1获取文件路径
2存储
3读取
4注意
只有以上列出的类型才能使用plist文件存储。
存储时使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES。
读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。
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// 从sd卡获取资源
private List<String> getImagePathFromSD() {
// 列表
List<String> picList = new ArrayList<String>();
/
// 得到sd卡内路径
String imagePath =
EnvironmentgetExternalStorageDirectory()toString()
+ "/image";
// 得到该路径文件夹下所有的文件
File mfile = new File(imagePath);
File[] files = mfilelistFiles();
// 将所有的文件存入ArrayList中,并过滤所有格式的文件
for (int i = 0; i < fileslength; i++) {
File file = files[i];
if (checkIsImageFile(filegetPath())) {
picListadd(filegetPath());
}
}
// 返回得到的列表
return picList;
}
// 检查扩展名,得到格式的文件
private boolean checkIsImageFile(String fName) {
boolean isImageFile = false;
// 获取扩展名
String FileEnd = fNamesubstring(fNamelastIndexOf("") + 1,
fNamelength())toLowerCase();
if (FileEndequals("jpg") || FileEndequals("gif")
|| FileEndequals("png") || FileEndequals("jpeg")
|| FileEndequals("bmp")) {
isImageFile = true;
} else {
isImageFile = false;
}
return isImageFile;
}
以上就是关于OC -- 应用数据储存方式全部的内容,包括:OC -- 应用数据储存方式、android 如何代码获取系统文件夹的路径,比如字体的文件路径system/fonts、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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