
动画序列老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。
Flutter中组合动画使用Interval,Interval继承自Curve,用法如下:
Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0,end: 300.0).animate(CurvedAnimation( parent: _animationController,curve: Interval(0.5,1.0)));表示_sizeAnimation动画从0.5(一半)开始到结束,如果动画时长为6秒,_sizeAnimation则从第3秒开始。
Interval中begin 和end参数值的范围是0.0到1.0。
下面实现一个先执行颜色变化,在执行大小变化,代码如下:
class AnimationDemo extends StatefulWidget { @overrIDe State<StatefulWidget> createState() => _AnimationDemo();}class _AnimationDemo extends State<AnimationDemo> with SingleTickerProvIDerStateMixin { AnimationController _animationController; Animation _colorAnimation; Animation _sizeAnimation; @overrIDe voID initState() { _animationController = AnimationController(duration: Duration(seconds: 5),vsync: this) ..addListener((){setState(() { });}); _colorAnimation = colorTween(begin: colors.red,end: colors.blue).animate( CurvedAnimation( parent: _animationController,curve: Interval(0.0,0.5))); _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0,end: 300.0).animate(CurvedAnimation( parent: _animationController,1.0))); //开始动画 _animationController.forward(); super.initState(); } @overrIDe Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min,children: <Widget>[ Container( height: _sizeAnimation.value,wIDth: _sizeAnimation.value,color: _colorAnimation.value),],),); } @overrIDe voID dispose() { _animationController.dispose(); super.dispose(); }}效果如下:
我们也可以设置同时动画,只需将2个Interval的值都改为Interval(0.0,1.0)。
想象下面的场景,一个红色的盒子,动画时长为6秒,前40%的时间大小从100->200,然后保持200不变20%的时间,最后40%的时间大小从200->300,这种效果通过TweenSequence实现,代码如下:
_animation = TweenSequence([ TweenSequenceItem( tween: Tween(begin: 100.0,end: 200.0) .chain(CurveTween(curve: Curves.easeIn)),weight: 40),TweenSequenceItem(tween: ConstantTween<double>(200.0),weight: 20),TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 200.0,end: 300.0),]).animate(_animationController);weight表示每一个Tween的权重。
最终效果如下:
共享动画Hero是我们常用的过渡动画,当用户点击一张图片,切换到另一个页面时,这个页面也有此图,那么使用Hero组件就在合适不过了,先看下Hero的效果图:
上面效果实现的列表页面代码如下:
class HeroDemo extends StatefulWidget { @overrIDe State<StatefulWidget> createState() => _HeroDemo();}class _HeroDemo extends State<HeroDemo> { @overrIDe Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: GrIDVIEw( grIDDelegate: SliverGrIDDelegateWithFixedCrossAxisCount( crossAxisCount: 3,crossAxisspacing: 5,mainAxisspacing: 3),children: List.generate(10,(index) { if (index == 6) { return InkWell( onTap: () { Navigator.push( context,new MaterialPageRoute( builder: (context) => new _Hero1Demo())); },child: Hero( tag: 'hero',child: Container( child: Image.asset( 'images/bird.png',fit: BoxFit.fitWIDth,); } return Container( color: colors.red,); }),); }}第二个页面代码如下:
class _Hero1Demo extends StatelessWidget { @overrIDe Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appbar: Appbar(),body: Container( alignment: Alignment.topCenter,child: Hero( tag: 'hero',child: Container( child: Image.asset( 'images/bird.png',)),); }}2个页面都有Hero控件,且tag参数一致。
转场 就是从当前页面跳转到另一个页面,跳转页面在 Flutter 中通过 Navigator,跳转到新页面如下:
Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder: (context) { return _TwoPage();}));回退到前一个页面:
Navigator.pop(context);Flutter 提供了两个转场动画,分别为 MaterialPageRoute 和 CupertinopageRoute,MaterialPageRoute 根据不同的平台显示不同的效果,AndroID效果为从下到上,iOS效果为从左到右。CupertinopageRoute 不分平台,都是从左到右。
使用 MaterialPageRoute 案例如下:
class NavigationAnimation extends StatelessWidget { @overrIDe Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appbar: Appbar(),body: Center( child: Outlinebutton( child: Text('跳转'),onpressed: () { Navigator.push(context,CupertinopageRoute(builder: (context) { return _TwoPage(); })); },); }}class _TwoPage extends StatelessWidget { @overrIDe Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appbar: Appbar(),body: Container( color: colors.blue,); }}iOS效果:
如果要自定义转场动画如何做?
自定义任何组件都是一样的,如果系统有类似的,直接看源代码是如何实现的,然后按照它的模版自定义组件。
回到正题,看 MaterialPageRoute 的继承关系:
PageRoute 的继承关系:
MaterialPageRoute 和 CupertinopageRoute 都是继承PageRoute,所以重点是 PageRoute,PageRoute 是一个抽象类,其子类还有一个 PageRouteBuilder,看其名字就知道这是一个可以自定义动画效果,PageRouteBuilder源代码:
pageBuilder 表示跳转的页面。
TransitionsBuilder 表示页面的动画效果,默认值代码:
Widget _defaultTransitionsBuilder(BuildContext context,Animation<double> animation,Animation<double> secondaryAnimation,Widget child) { return child;}通过源代码发现,默认情况下没有动画效果。
自定义转场动画只需修改TransitionsBuilder即可:
Navigator.push( context,PageRouteBuilder(pageBuilder: ( BuildContext context,) { return _TwoPage(); },TransitionsBuilder: (BuildContext context,Widget child) { return SlIDeTransition( position: Tween(begin: Offset(-1,0),end: Offset(0,0)) .animate(animation),child: child,); }));将其封装,方便使用:
class leftToRightPageRoute extends PageRouteBuilder { final Widget newPage; leftToRightPageRoute(this.newPage) : super( pageBuilder: ( BuildContext context,) => newPage,TransitionsBuilder: ( BuildContext context,Widget child,) => SlIDeTransition( position: Tween(begin: Offset(-1,0)) .animate(animation),);}使用:
Navigator.push(context,leftToRightPageRoute(_TwoPage()));不仅是这些平移动画,前面所学的旋转、缩放等动画直接替换 SlIDeTransition 即可。
上面的动画只对新的页面进行了动画,如果想实现当前页面被新页面从顶部顶出的效果,实现方式如下:
class CustomPageRoute extends PageRouteBuilder { final Widget currentPage; final Widget newPage; CustomPageRoute(this.currentPage,this.newPage) : super( pageBuilder: ( BuildContext context,) => currentPage,) => Stack( children: <Widget>[ SlIDeTransition( position: new Tween<Offset>( begin: const Offset(0,end: const Offset(0,-1),).animate(animation),child: currentPage,SlIDeTransition( position: new Tween<Offset>( begin: const Offset(0,1),child: newPage,) ],);}本质就是对两个页面做动画处理,使用:
Navigator.push(context,CustomPageRoute(this,_TwoPage()));除了自定义路由动画,在 Flutter 1.17 发布大会上,Flutter 团队还发布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 规范的预构建动画。
里面提供了一系列动画,部分效果:
详情:https://juejin.im/post/6847902223909781511
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