3dmax中 能否将一个场景中的单个模型直接导入另一个文件的场景中

3dmax中 能否将一个场景中的单个模型直接导入另一个文件的场景中,第1张

3dmax中 将一个场景中的单个模型直接导入另一个文件的场景中的步骤如下:

1、打开3dmax,在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。

2、在d出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位培亩巧置。

3、找到需要导入的文件后选择文件,并点打开。

4、选中这文件中要导入的模型,配键并点击确定。

5、耐弯时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并。

6、这样模型就导入到场景中去了。

这样就解决了3dmax中 将一个场景中的单个模型直接导入另一个文件的场景的问题。

对max2014不兼容,因为max2014很多地方都更新就连快捷键格式都变了。

一、安装场景助手:

1、首先下载场景助手,这里我已经下载完毕,里面有2个文件。注意:安装场景助手之前请务必关闭max软件,不管你多牛逼,为保证不出问题,还是先关了。

2、这里我要说下,一般安装软件或这插件在win7系统电脑上,建议右键程序以管理员的身份允许,不要直接双击启动,这事我的建议,照做吧。

3、接着会d出一罩弊袜个场景助手安装向导,这里点击下一步。

4、接着点击我接受,

5、接着d出一个选择安装位置,这个选择安装位置为你的max根目录,如果有多个max版本的同学,你需要选择你想要安装在哪个max里,这里我安装在2014版里。

6、注意:如果你不知道你max安装在那个文件夹下,你可以右键快捷方式-属性-打开文件位置来找到你max的安装根目录。

7、选择好安装位置后,点击安装。

8、这个过程很快,物激瞬间就结束了,接着点击完成。

9、这个时候我们打开卜禅3d *** ax,本事是插件,不用破解的,进入max界面后我们就可以看到场景助手了,那么也就意味着你安装成功。

​ ​ 回复 赞 0 听说回复 问你的是安装了崩溃怎么办,不是问你怎么安装啊


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