
import java.io.*
import java.awt.*
import java.awt.event.*
class Sound5
{
FileInputStream file
BufferedInputStream buf
public Sound5()
{
try
{
file=new FileInputStream("1.mid"档歼)
buf=new BufferedInputStream(file)
AudioStream audio=new AudioStream(buf)
AudioPlayer.player.start(audio)
}
catch (Exception e) {}
}
}
public class e8165 extends Frame implements ActionListener
{
e8165()
{
super("音培锋频播放器")
setBounds(300,300,200,100)
setVisible(true)
Button btn=new Button("播放")
setLayout(new FlowLayout())
add(btn)
btn.addActionListener(this)
validate()
// Sound5 play = new Sound5()
addWindowListener(new WindowAdapter()
{ public void windowClosing(WindowEvent e)
{ System.exit(1) }
})
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Sound5 play = new Sound5()
}
public static void main(String[] args)
{
new e8165()
}
}
//下载行中冲一个.mid文件命名为1,放在上述代码的包下
在JAVA.applet中有AudioClip类支持播放,但好像只支持播放au和 wav格式的代码:
AudioClip ac=getAudioClip (getCodeBase(), File)
// 创 建Audioclip 对 象 并 装 入.au 文 件
ac.play()/巧历物/ 播 放 一 次
ac.stop()// 停 止孝液 播 放
ac.loop()// 循 环烂改 播 放
使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,如果仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,如果想循环把声音滑坦兄剪辑,应选用AudioClip类的loop方法信袭。(1) 播放声音文件
图像格式各种各样,如BMP、GIF和JPEG等。声音文件也一样,WAV和AU是最常用的两种声音文件。目前Java仅支持AU文件,但Windows环境下常用的却是WAV文件,所以最好能有一个可把WAV文件转换为AU文件的工具。
* 播放声音的AudioClip类
AudioClip类用来在Java Applet内播放声音,该类在java.Applet包中有定义。
下面演示了如何利用AudioClip类播放声音。
装入一个名为Sample.Au的声音文件并播放(SoundDemo.java)
//源程序清单
import java.awt.*
import java.applet.*
public class SoundDemo extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
AudioClip audioClip=getAudioClip(getCodeBase(),”Sample.AU”)
//创建AudioClip对象并用//getAudioClip方法将其初始化。
g.drawstring("Sound Demo! ",5,15)
audioClip.loop();//使用AudioClip类的loop方法循环播放
}
}
需把如下的HTML语句放入SoundDemo.HTML文件,为运行该Applet做准备。
<HTML>
<TITLE>信扒SoundDemo Applet</TITLE>
<APPLET CODE="SoundDemo.class" WIDTH=300 HEIGHT=200>
</APPLET>
</HTML>
编译并运行该Applet,屏幕上将显示出一个Applet窗口并伴以音乐。关闭Applet时音乐终止。
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