
1、首先打开资产编辑器(Asset editor)。
2、Asset editor有三栏,左栏是V-Ray自带的材质库,谈哪陵中间栏是本项目中有的材质,右栏是材质预览器和材质编辑器。
3、向中间栏(本项含戚目中有的材质)添加材质“水water”,先搜索“water”,再右键材质,点击“Add To Scene”。
4、然后点击Appearance Manager(表面管理器)。
5、在打开的页面中,点击“黄水”,点击“water”。
6、这时可以看到“water”的材质,已经缓型应用到了水的外表了。
1、首先在电脑上双击打开3dmax软件,进入 *** 作界面,如图所示。
2、在上方选项卡中找到材质编辑器,点击打开,或直接按键盘上的快捷键“m”打开材质编辑器。
3、打开精简材质编辑器后,我们要切换到Slate材质编辑器,点击左上角模式选项,d出下拉列表,选悔让择Slate材质编辑,就会切换为Slate材质编辑器。
4、碧蔽局在Slate材质编辑器中创建材质呢,可以直接将左侧列表中的材质拖入到面板中,也可以点击鼠标右键找到VaryMalt。
5、点击材质左侧圆形按钮(接入端)并拖动,就会d出贴图选择。
6、材质制作完成后,然后点击想要赋予的材质上方,选中材质,在 *** 并裤作界面中选中物体,点击材质编辑器上方赋予材质工具,也可以点击鼠标右键将材质赋予物体。
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