3d保存中场景被第三方脚本损坏了要清理吗

3d保存中场景被第三方脚本损坏了要清理吗,第1张

要。如果在3dsMax中加载并重新保存包含已损坏脚本的场景高孝文件,则该脚本可能会影响,需要清理掉,找到它提供文件窗口,找到相应损坏文件目录,删除目录里的文件就可以了,戚者稿3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开嫌乱发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。

1、首先打开我的文档。打开桌面上的计算机,点我的文档任务栏,在这里会有系统默认保存的运行中的文档,我们需要在这里找到我们原先的3dmax文件。

2、其次找到3dmax下的autoback文件夹找到3dmax文件夹,然后在弯渣这个文件夹下面,找到autoback文件夹,将其打开。寻找时间最接近的文件。这时发现里面有一些3dmax文件,而且文件都带有年月日,然后找一找看有没有跟自己作图日期接近的文埋雹悄件,打开就行了,3dmax自动默认是30分钟保存一次,一共有三个文件。这种方法只适用于在3dmax崩溃后第一时间找回文件,如果在这段时肆旦间内又打开过别的3dmax文件的话,可能会导致无法找回。

3、然后找到后缀bak的文件。如果你已经修改了默认的保存时间和个数。没有找到自己丢失的文件怎么办?不要着急,在autoback文件夹里面我们会发现,还有后缀为.bak的文件。只需要更改后缀名,这个链接也可以继续使用。

4、最后将后缀更改为max。找到它以后右键点击,重命名将.bak改为.max。然后点击是,这时发现它已经变为max文件了,然后直接打开就算是找到自己未保存的3dmax文件了。


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