react中,import导入文件怎么理解,与css中的import有区别吗

react中,import导入文件怎么理解,与css中的import有区别吗,第1张

说说React

一个组件,有自己的结构,有自己的逻辑,有自己的样式,会依赖一些资源,会依赖某些其他组件。比如日常仔誉闭写一个虚唤组件,比较常规的方式:

- 通过前端模板引擎定义结构

- JS文件中写自己的逻辑

- CSS中写组件的样式

- 通过RequireJS、SeaJS这样的库来解决模块之间的相互依赖,

那么在React中是什么样子呢?

结构和逻辑

在React的世界里,结构和逻辑交由JSX文件组织,React将模板内嵌到逻辑内部,实现了一个JS代码和HTML混合的JSX。

结构

在JSX文件中,可以直接通过 React.createClass 来定义组件:

var CustomComponent = React.creatClass({

render: function(){

return (<div className="custom-component"></div>)

}

})

通过这种方念裂式可以很方便的定义一个组件,组件的结构定义在render函数中,但这并不是简单的模板引擎,我们可以通过js方便、直观的 *** 控组件结构,比如我想给组件增加几个节点:

var CustomComponent = React.creatClass({

render: function(){

var $nodes = ['h','e','l','l','o'].map(function(str){

return (<span>{str}</span>)

})

return (<div className="custom-component">{$nodes}</div>)

}

})

通过这种方式,React使得组件拥有灵活的结构。那么React又是如何处理逻辑的呢?

逻辑

写过前端组件的人都知道,组件通常首先需要相应自身DOM事件,做一些处理。必要时候还需要暴露一些外部接口,那么React组件要怎么做到这两点呢?

事件响应

比如我有个按钮组件,点击之后需要做一些处理逻辑,那么React组件大致上长这样:

var ButtonComponent = React.createClass({

render: function(){

return (<button>屠龙宝刀,点击就送</button>)

}

})

点击按钮应当触发相应地逻辑,一种比较直观的方式就是给button绑定一个 onclick 事件,里面就是需要执行的逻辑了:

function getDragonKillingSword() {

//送宝刀

}

var ButtonComponent = React.createClass({

render: function(){

return (<button onclick="getDragonKillingSword()">屠龙宝刀,点击就送</button>)

}

})

但事实上 getDragonKillingSword() 的逻辑属于组件内部行为,显然应当包装在组件内部,于是在React中就可以这么写:

var ButtonComponent = React.createClass({

getDragonKillingSword: function(){

//送宝刀

},

render: function(){

return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>)

}

})

这样就实现内部事件的响应了,那如果需要暴露接口怎么办呢?

暴露接口

事实上现在 getDragonKillingSword 已经是一个接口了,如果有一个父组件,想要调用这个接口怎么办呢?

父组件大概长这样:

var ImDaddyComponent = React.createClass({

render: function(){

return (

<div>

//其他组件

<ButtonComponent />

//其他组件

</div>

)

}

})

那么如果想手动调用组件的方法,首先在ButtonComponent上设置一个 ref="" 属性来标记一下,比如这里把子组件设置成 <ButtonComponent ref="getSwordButton"/>,那么在父组件的逻辑里,就可以在父组件自己的方法中通过这种方式来调用接口方法:

this.refs.getSwordButton.getDragonKillingSword()

看起来屌屌哒~那么问题又来了,父组件希望自己能够按钮点击时调用的方法,那该怎么办呢?

配置参数

父组件可以直接将需要执行的函数传递给子组件:

<ButtonComponent clickCallback={this.getSwordButtonClickCallback}/>

然后在子组件中调用父组件方法:

var ButtonComponent = React.createClass({

render: function(){

return (<button onClick={this.props.clickCallback}>屠龙宝刀,点击就送</button>)

}

})

子组件通过 this.props 能够获取在父组件创建子组件时传入的任何参数,因此 this.props 也常被当做配置参数来使用

屠龙宝刀每个人只能领取一把,按钮点击一下就应该灰掉,应当在子组件中增加一个是否点击过的状态,这又应当处理呢?

组件状态

在React中,每个组件都有自己的状态,可以在自身的方法中通过 this.state 取到,而初始状态则通过 getInitialState() 方法来定义,比如这个屠龙宝刀按钮组件,它的初始状态应该是没有点击过,所以 getInitialState 方法里面应当定义初始状态 clicked: false 。而在点击执行的方法中,应当修改这个状态值为 click: true :

var ButtonComponent = React.createClass({

getInitialState: function(){

//确定初始状态

return {

clicked: false

}

},

getDragonKillingSword: function(){

//送宝刀

//修改点击状态

this.setState({

clicked: true

})

},

render: function(){

return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>)

}

})

这样点击状态的维护就完成了,那么render函数中也应当根据状态来维护节点的样式,比如这里将按钮设置为 disabled ,那么render函数就要添加相应的判断逻辑:

render: function(){

var clicked = this.state.clicked

if(clicked)

return (<button disabled="disabled" onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>)

else

return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>)

}

小节

这里简单介绍了通过JSX来管理组件的结构和逻辑,事实上React给组件还定义了很多方法,以及组件自身的生命周期,这些都使得组件的逻辑处理更加强大

资源加载

CSS文件定义了组件的样式,现在的模块加载器通常都能够加载CSS文件,如果不能一般也提供了相应的插件。事实上CSS、图片可以看做是一种资源,因为加载过来后一般不需要做什么处理。

React对这一方面并没有做特别的处理,虽然它提供了Inline

Style的方式把CSS写在JSX里面,但估计没有多少人会去尝试,毕竟现在CSS样式已经不再只是简单的CSS文件了,通常都会去用Less、

Sass等预处理,然后再用像postcss、myth、autoprefixer、cssmin等等后处理。资源加载一般也就简单粗暴地使用模块加载器

完成了

组件依赖

组件依赖的处理一般分为两个部分:组件加载和组件使用

组件加载

React没有提供相关的组件加载方法,依旧需要通过 <script>标签引入,或者使用模块加载器加载组件的JSX和资源文件。

组件使用

如果细心,就会发现其实之前已经有使用的例子了,要想在一个组件中使用另外一个组件,比如在 ParentComponent 中使用 ChildComponent ,就只需要在 ParentComponent 的 render() 方法中写上 <ChildComponent />就行了,必要的时候还可以传些参数。

疑问

到这里就会发现一个问题,React除了只处理了结构和逻辑,资源也不管,依赖也不管。是的,React将近两万行代码,连个模块加载器都没有提供,更与Angularjs,jQuery等不同的是,他还不带啥脚手架…没有Ajax库,没有Promise库,要啥啥没有…

虚拟DOM

那它为啥这么大?因为它实现了一个虚拟DOM(Virtual DOM)。虚拟DOM是干什么的?这就要从浏览器本身讲起

如我们所知,在浏览器渲染网页的过程中,加载到HTML文档后,会将文档解析并构建DOM树,然后将其与解析CSS生成的CSSOM树一起结合产

生爱的结晶——RenderObject树,然后将RenderObject树渲染成页面(当然中间可能会有一些优化,比如RenderLayer树)。

这些过程都存在与渲染引擎之中,渲染引擎在浏览器中是于JavaScript引擎(JavaScriptCore也好V8也好)分离开的,但为了方便JS

*** 作DOM结构,渲染引擎会暴露一些接口供JavaScript调用。由于这两块相互分离,通信是需要付出代价的,因此JavaScript调用DOM提

供的接口性能不咋地。各种性能优化的最佳实践也都在尽可能的减少DOM *** 作次数。

而虚拟DOM干了什么?它直接用JavaScript实现了DOM树(大致上)。组件的HTML结构并不会直接生成DOM,而是映射生成虚拟的

JavaScript DOM结构,React又通过在这个虚拟DOM上实现了一个 diff

算法找出最小变更,再把这些变更写入实际的DOM中。这个虚拟DOM以JS结构的形式存在,计算性能会比较好,而且由于减少了实际DOM *** 作次数,性能会

有较大提升

在CSS文件中引入CSS文件需要用到 @import 。例如: @import "sub.css"使用用@import引入CSS可以很方便的引入外部文件的CSS代码,卜闹方便维护和规划。但是每型拆罩多引入一个御漏CSS文件,就会对服务器增加一次连接请求,当访问量较大时

很多时候React Native在引入资源文件的时候比如SVG,JSON文件资源的时候,需要把文件放在对应的原生工程里面去(IOS和Android分别放入),这样其实对于资源使用的整理是很麻烦的,其实官网也是有考虑到这个问题的,在React Native中文文档的图片-静态资源说明中也有提到( 点击此处连接 )。

这个配置是在node_modules文件及里面的metro打包工具下,从这里可以看到React Native支持的文件格式,我们只要往里面添加想要的格式就可以。

当然,你也可以从外部导入,在React Native创建项目的时候,也会生成一个名为metro.config.js的配置文件,直接在这里面添加就可以(注意,直接添加的话会覆盖之前的配置文件的内容,需要通过...方式进行添加)。

当然metro还可以添加各种配置,具体可以见 Metro官网 。

使用的方式其实就是跟平常的React Native引入资源的方式是一样的,直接require()进行引入就行,我们这里举一个例子。

log打出的效果如下:

debug模式返回的结果为纳早拦:

debug模式下会得到资源文件的url地址连接,这是因为React Native会debug模式中会把所有资源文件打包到index.js服务器上面去,url的话就可以传到原生自己去处理了。

release的返回结果为(Android):

在release模式下返回的结果其实就是这个资源文件的名字,这是因为React Native会通过Metro打包工具来吧外部依赖的资源文件全部进行打包进apk,并且小重新命名,它的命名规则是路径 路径 资源文件名字,而我们直接打开apk则可以在raw下看到这个文件,我们自己自洞胡定义支持的文件格式都会被打到raw文件夹下(经小部分测试,部分React Native官方支持的文件格式也会被打包进raw文件夹下,比如ttf和svg等,暂时没找到怎么自定义打包资源路径,如果有知道的大神请指教)。

至于IOS的release模式下,拿到的是一个路径而不是文件名字,需要另外做睁吵处理,然后在传递给原生进行业务处理。


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