这么用3DMAX读取.X文件

这么用3DMAX读取.X文件,第1张

3dmax 直接能读取.max .drf .chr 文件,能够导入握差粗 .fbx .prg .3ds

.ai .dae .dem .ddf .xml .dwg .dxf .htr .ige .igs .iges等文件,你需要把你的文件转换成上面的文件。

不过像你说的.X文件好像从来都没见过,或者你打开文件夹庆枣选项---查看---隐藏已知文件的扩展名,把它不要勾选,看看.X后面是不是还有其他段镇的后缀名

这么简单还用视频

在羡源陆窗口放一个按钮 和 编辑框 还有 通用对话框

双击 按钮 进入按钮的 按钮1_被单击 事件里‘

在下面写

如果真(通用对话框1.打开()=假)

返回()

编辑框1.内容=到文本(读入文件(通用对话框1.文件名))兄顷

’裂知 哈哈 完成 点击 运行 试试。。。

MMD读取不了PMX文件,目前解决办法就是将PMX转换成PMD模型,转换方法很简贺亮尺单,就是用PMDeditor这键侍个工具,下载MMD的论坛基本都有下载。值得一提的是,将PMX转换成PMD的时候,会损失精度,这是因为对比PMX模型和PMD模型,前者所用的材质明显要比PMD多,一般多几十个,所以当PMX转换成PMD后,材质变少了,模型的质量也随之折扣了。

关于背景么,如果你是初学者建议不要太纠结背景只能用AVI,等你成技术宅的时候,再考虑咯,因为MMD的核心是motion和帧的禅高 *** 作,MOD,stage以及background这些东西属于特效类,你可以在研究MMD的时候,抽空学习,自己做的肯定比别人的好

略懂..求交流


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